استخدم حركات القالب لإضافة حركات إلى شخصيتك بسرعة.
بعد إضافة هيكل عظمي إلى شخصيتك ، أدخل محرر الرسوم المتحركة> اسحب حركة قالب إلى المخطط الزمني.
ملاحظة: قد لا يتطابق الهيكل العظمي لحركة القالب مع الهيكل العظمي للشخصية المخصصة ، وستحتاج إلى فك تجميع الإطارات العظمية لضبط إطار الإجراء بإطار.
(انقر للعرض: تجميع وإلغاء تجميع إطارات الطبقات أو الإطارات العظمية.)
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/image-34.png)
غالبًا ما تأتي حركة القالب مع إطارات طبقات ، والتي قد لا تتطابق مع بعض طبقات الحرف المخصص ، لذلك يمكنك فك تجميع إطارات الطبقة لاستبدال الطبقات ، أو حذف كل إطارات الطبقة والاحتفاظ بإطارات العظام فقط.