مرحبًا بك في Mango Presentation Maker (Mango PM)! Mango PM هو صانع عروض تقديمي مذهل يمكنك استخدامه لإنشاء عروض تقديمية متحركة ومقاطع فيديو ترويجية ودروس صغيرة تفاعلية وغير ذلك الكثير.

سيأخذك هذا البرنامج التعليمي عبر الواجهة وبعض الميزات الأساسية لـ Mango PM ، ويستخدمها لإنشاء عرض تقديمي ديناميكي بسرعة في 4 خطوات.
الجزء 1: التثبيت والتسجيل #
قم بتثبيت Mango PM
Mango PM متاح للتنزيل على Windows. يمكنك تنزيل البرنامج من:
بمجرد اكتمال التنزيل ، افتح حزمة التثبيت لتثبيت البرنامج.
انشاء حساب جديد
بعد اكتمال التثبيت ، يمكنك استخدام الخيارات التالية لإنشاء حساب جديد:
- اذهب إلى Mango تحريك صفحة التسجيل
- قم بتسجيل الدخول باستخدام حساب Google / Facebook الخاص بك
- قم بإنشاء حساب جديد في حدود Mango PM


الجزء 2: واجهة المستخدم #
قبل تقديم واجهة المستخدم ، دعنا نتعرف على بعض المفاهيم الأساسية في Mango PM.
- إطار: إنه يعادل لقطة من فيلم. في Mango PM تعادل صفحة من العرض التقديمي.
- طريق: ترتيب الإطارات. لضبط المسار هو ضبط الترتيب الذي يتم تشغيل الإطارات به.
- طبقة: فيلم يحتوي على عناصر مثل نص / صور. يتم تكديس الطبقات المتعددة معًا بالترتيب ودمجها لتشكيل التأثير النهائي للصفحة.
- تفاعل: التفاعل مع بعضنا البعض. السيطرة على كائن لتشغيل كائن آخر لإكمال سلسلة من السلوك.
الشاشة الرئيسية
بدءًا من Mango PM ، تظهر الشاشة الرئيسية ، والتي تتضمن الخيارات التالية:
1. تسجيل الدخول: تسجيل حساب جديد أو تسجيل الدخول إلى حسابك.
2. حقل البحث: يمكنك إدخال كلمات أساسية للبحث في القوالب داخل البرنامج.
3. مشروع جديد: إنشاء مشروع عرض تقديمي جديد.
4. افتح المشروع: افتح مشروعًا محفوظًا.
5. تحرير EXE: فتح وتحرير مشروع تم نشره كملف EXE.
6. استعادة المشروع: استعادة مشروع افتتاح غير طبيعي.
7. استيراد الصورة: قم بإنشاء مشروع جديد عن طريق استيراد الصور.
8. حقل اختيار النموذج: يمكنك تحديد قالب لإنشاء مشروع جديد في هذا المجال.
9. سحابة الكلمات الجديدة: أنشئ مشروعًا جديدًا عن طريق إنشاء سحابة كلمات.

محرر
بمجرد إنشاء المشروع يمكنك الوصول إلى المحرر. فيما يلي ميزات المحرر في الأقسام التالية.

1. قماش
يمكنك إضافة مواد وسائط متعددة إلى اللوحة ، وتعديل حجمها وموضعها.

2. مجال الإطار
يمكنك إضافة إطارات وانتقالات ، وضبط موضع الإطارات.

3. شريط الأدوات الرئيسي
- بيت: انقر للعودة إلى الشاشة الرئيسية.
- التراجع عن إعادته: التراجع عن العمليات أو إعادتها.
- إدراج: أدخل مواد الوسائط المتعددة: الأشكال والنصوص والصور ومقاطع الفيديو والموسيقى والفقاعة و SWF والأيقونة والفن الذكي والمكونات وأشكال الخيال والملفات الأخرى.
- نص: بعد النقر على [نص] ، انقر على اللوحة لإضافة مربع نص وأدخل نصًا فيه.
- الأدوار: أدخل الأدوار المتحركة.
انقر فوق دور للدخول إلى صفحة تحديد إجراء الدور وتحديد إجراء لإضافة الدور إلى اللوحة القماشية.
- جدول: أدخل الرسوم البيانية المختلفة.
- خريطة ذهنية: أدخل خرائط ذهنية مختلفة.
- وصلة: أضف ارتباطًا إلى مادة.
- عرض الشرائح: قم باستيراد الصور لتشكيل عرض شرائح ليتم إدراجها في اللوحة القماشية.
- الرسوم المتحركة: أضف الرسوم المتحركة للدخول ، والرسوم المتحركة المركزة ، وحركة الخروج ، ومسارات الحركة إلى المواد.
- تفاعل: إضافة التفاعل إلى الكائنات هو التحكم في الكائن لتشغيل كائن أو نظام آخر لأداء سلسلة من السلوك.
- خلفية: يمكنك تحديد نوع الخلفية لإضافتها إلى مشروعك ، أو يمكنك إضافة خلفية مخصصة.
- أكثر: يمكنك إضافة سمة وتخطيط ومجموعة أدوات ومحتوى وصيغة إلى مشروعك.
- معاينة
يمكنك معاينة العرض التقديمي بثلاث طرق: معاينة من الإطار الحالي ؛ معاينة من البداية ؛ معاينة من الشاشة المنقسمة.
- يحفظ: احفظ المشروع في مجلدك المحلي.
- خيارات: إعدادات مختلفة لملف مشروعك: الإعدادات العامة ، إعدادات المعرض ، إعدادات BGM / الفيديو ، حول الإعدادات ، إعدادات التحميل المسبق ، إعدادات التشفير ، وإعدادات المشاركة.
- ينشر: يمكنك نشر مشروعك كملف EXE وفيديو وملف PDF وصفحة ويب HTML5 وملف أرشيف.

4. شريط الأدوات السريع
- إظهار كافة الكائنات: انقر فوق هذا الزر لتقليص اللوحة بسرعة حتى تتمكن من رؤية جميع الكائنات في هذا الإطار.
- قم بتدوير اللوحة القماشية في اتجاه عقارب الساعة: يمكنك تدوير اللوحة القماشية في اتجاه عقارب الساعة.
- قم بتدوير اللوحة القماشية عكس اتجاه عقارب الساعة: يمكنك تدوير اللوحة القماشية عكس اتجاه عقارب الساعة.
- نسخ ولصق: نسخ ولصق الكائنات.

- تكبير / تصغير: تكبير أو تصغير اللوحة.
- إعدادات المحاذاة: حدد كائنين أو أكثر وانقر على [إعدادات المحاذاة] لتعيين أنواع مختلفة من المحاذاة لهم.
- قفل القماش: لا يمكن نقل اللوحة القماشية بعد قفلها.

- التقط إطارًا جديدًا: انقر فوق [Snap a New Frame] لإضافة إطار سريعًا إلى المسار من إطار عرض لوحة الرسم الحالي.
- تاريخ: يمكنك عرض محفوظات عملياتك على اللوحة القماشية.
- نسبة الشاشة: تغيير نسبة العرض للمشروع.

5. مجال الوسائط المتعددة
في هذا المجال ، يمكنك إضافة الكثير من مواد الوسائط المتعددة إلى العرض التقديمي الخاص بك لجعله أكثر حيوية.
الأشكال: أضف أشكالًا مختلفة. انقر فوق شكل لإضافته إلى اللوحة القماشية.
نص: حدد أي خط وانقر فوقه لإضافته إلى اللوحة القماشية.
صورة: يمكنك إضافة صور على الإنترنت للزينة أو الصور المحلية.
فيديو: يمكنك إضافة مقاطع فيديو محلية وتسجيلات الشاشة.
موسيقى: يمكنك إضافة الموسيقى المحلية وتسجيلات الميكروفون وموسيقى الخلفية عبر الإنترنت. يمكنك أيضًا استخدام ملف [النص إلى الكلام] وظيفة لإدخال النص وتوليد الكلام المركب بالذكاء الاصطناعي.
فقاعة: أضف فقاعات مختلفة ويمكنك تغيير ألوان التعبئة. انقر نقرًا مزدوجًا فوق النص في الفقاعة لتعيين الخط.
SWF: أضف SWF محليًا و SWF عبر الإنترنت. انقر فوق أي SWF لإضافته إلى اللوحة القماشية.
أيقونة: أضف أيقونات مختلفة. انقر فوق أي رمز لإضافته إلى اللوحة القماشية.
الفن الذكي: أضف فنًا ذكيًا مختلفًا. انقر نقرًا مزدوجًا فوق النص لتعيين الخط.
عنصر: إضافة أزرار مختلفة. انقر لإضافة لوحة الرسم وتغيير رمز الزر والنمط.
الأشكال العلمية: إضافة أشكال مختلفة من الخيال العلمي. حدد شكلاً علميًا وانقر على اللوحة لإضافته.
طبقة: اعرض ترتيب الطبقة. سحب الماوس لضبط ترتيب الطبقة.
يجمع: يتم عرض المواد التي تجمعها هنا. انقر فوق كائن وحدد [تجميع] في النافذة المنبثقة التي تظهر عند النقر بزر الماوس الأيمن لتجميعه.

6. لوحة الخصائص
عند النقر فوق كائن في اللوحة ، تظهر لوحة الخصائص. يمكنك القيام بما يلي مع الكائن في لوحة الخصائص: قفل الكائن ، وقلبه أفقيًا ورأسيًا ، ولصق الكائن بسرعة ، وتدوير الكائن وضبط تعتيمه ، وما إلى ذلك.
يمكن تنفيذ إعدادات الخصائص الأخرى للمادة في لوحة الخصائص ، مثل إعدادات نمط الخط ، وإعدادات اللون ، وإعدادات الظل ، وما إلى ذلك. سيؤدي النقر فوق مواد مختلفة إلى إعدادات خصائص مختلفة.

الجزء 3: كيفية إنشاء عرض تقديمي ديناميكي بسرعة #
في هذا البرنامج التعليمي ، سنستخدم Mango PM لإنشاء عرض تقديمي أساسي ونشره كملف EXE.
الخطوة الأولى: إنشاء مشروع جديد
هناك 4 طرق لإنشاء مشروع جديد:
- إنشاء مشروع جديد فارغ
- قم بإنشاء مشروع جديد عن طريق استيراد الصور
- أنشئ مشروعًا جديدًا عن طريق إنشاء سحابة كلمات
- قم بإنشاء مشروع جديد باستخدام قالب
الطريقة الأولى: إنشاء مشروع جديد فارغ
1. في الشاشة الرئيسية ، انقر فوق [مشروع جديد] ، حدد خلفية ثلاثية الأبعاد أو انقر فوق [+] للدخول إلى المحرر.

2. أو انقر فوق [Format] لتعيين نسبة الشاشة ؛
3. حدد لون الخلفية الذي تريده ؛
4. انقر فوق [إنشاء تصميم] للدخول إلى المحرر.

الطريقة 2: إنشاء مشروع جديد عن طريق استيراد الصور
1. في الشاشة الرئيسية ، انقر فوق [استيراد صورة] ، واستيراد الصور ؛

2. حدد الصور لإنشاء عرض تقديمي> [التالي] ؛

3. حدد تخطيطًا لوضع الشريحة> [التالي] ؛

4. حدد قالب الخلفية ، ثم انقر فوق [التالي] للدخول إلى المحرر.

الطريقة الثالثة: إنشاء مشروع جديد عن طريق إنشاء سحابة كلمة
- في الشاشة الرئيسية ، انقر فوق [New Words Cloud]. أدخل نصًا في المنطقة الفارغة واضغط على مفتاح Enter لإنشاء إطار ؛
- ضبط عتامة النص وتحديد لون الخط ونسبة الشاشة ؛
- حدد لون الخلفية ، وانقر فوق [إنشاء] للدخول إلى المحرر.


الطريقة الرابعة: إنشاء مشروع جديد باستخدام قالب
انقر فوق قالب في حقل اختيار القالب للدخول إلى المحرر. يمكنك إدخال كلمات أساسية في حقل البحث للبحث بسرعة عن القالب الذي تريده. بعد ذلك ، يمكنك تعديل محتوى النموذج مباشرة لجعل عرضك التقديمي سريعًا.

الخطوة 2: أضف محتوى
أضف محتوى مثل الإطارات والنصوص والصور ومقاطع الفيديو والديكورات الأخرى وما إلى ذلك لعمل عرض تقديمي كامل.
1. أضف إطارًا:
تعادل إضافة إطار إضافة صفحة إلى عرض تقديمي. الإطار المضاف مشابه للشريحة في PowerPoint. الفرق هو أن الإطار هنا يمكن تحجيمه وتحريكه وتدويره.
انقر فوق [إطار كاميرا جديد] لإضافة إطار ، واضبط حجمه وموضعه في اللوحة القماشية.

- أضف إطارًا مع تأثير التحريك
أضف إطارًا بنفس الحجم وضعه بجوار الإطار السابق.

- أضف إطارًا بتأثير التكبير
أضف إطارًا بحجم مختلف لإنشاء تأثير التكبير.

- أضف إطارًا بتأثير دوار
أضف إطارًا بنفس الحجم وقم بتدويره لإنشاء تأثير التدوير.

2. أضف المواد:
تتم إضافة المواد إلى الإطار الحالي للقماش. يمكنك تحديد إطار في حقل الإطار لإضافة المواد.
(1) أضف نصًا
لتقديم عرض ، من الضروري إدخال العناوين والنص الرئيسي.
انقر فوق [نص] في حقل الوسائط المتعددة> حدد خطًا> انقر فوق لوحة الرسم لإضافة مربع نص ، ثم أدخل عنوانًا فيه.

في لوحة الخصائص ، اضبط خصائص النص مثل اللون والخط ونمط النص وما إلى ذلك.

انسخ البرامج النصية الخاصة بك إلى اللوحة. بمجرد إضافة البرامج النصية ، حدد فقرة لتعيين خصائصها. انقر فوق [نسخ التنسيق] ثم انقر فوق نص آخر لتعيين تنسيق النص نفسه للفقرات الأخرى بسرعة.

بعد ضبط نمط النص ، يمكنك تحديد فقرات متعددة والنقر على [إعدادات المحاذاة] لمحاذاةهم. (اضغط مع الاستمرار على مفتاح Shift وانقر على كائنات متعددة.)

(2) أضف زخارف
أضف زخارف مثل الأشكال والصور ومقاطع الفيديو والفقاعات و SWF والأيقونات والفن الذكي والمكون وأشكال الخيال والأدوار والتفاعل. هذا مثال على إضافة صورة ودور.
- إضافة الصور
انقر فوق [صورة]> انقر فوق مادة لإضافتها إلى اللوحة ، واسحب المادة لضبط حجمها وموضعها.

- أضف دورًا
انقر فوق [الدور]> حدد دورًا> حدد إجراءً ، ثم اضبط حجمه وموضعه في اللوحة.


3. أضف التفاعل
التفاعل هو إعداد محتوى متقدم. إذا كنت بحاجة إلى استخدام هذه الميزة ، يمكنك النقر فوق [التفاعل] للدخول إلى وضع التفاعل لإضافة سلوك التفاعل إلى الكائن.


الخطوة 3: إضافة الرسوم المتحركة
1. بعد إضافة جميع النصوص ومواد الديكور ، انقر على [Animation] في المحرر وحدد الكائن المراد تحريكه في اللوحة القماشية ثم انقر فوق [Add Effect].
2. حدد الرسوم المتحركة التي تريدها وقم بالمرور فوقها لمعاينة الرسوم المتحركة.


3. استخدم فرشاة تنسيق الرسوم المتحركة لمزامنة تأثيرات الرسوم المتحركة لكائنات متعددة. انقر فوق تأثير> [فرشاة تنسيق الرسوم المتحركة]> انقر فوق الكائن على اللوحة. (انقر لتطبيق الرسوم المتحركة على كائن آخر ، وانقر نقرًا مزدوجًا لتطبيق الرسوم المتحركة على كائنات متعددة.)

بالإضافة إلى إضافة تأثيرات الرسوم المتحركة إلى المواد ، يمكنك أيضًا إضافة انتقالات إلى العرض التقديمي الخاص بك.
ملاحظة: يمكن أن تستغرق إضافة الانتقالات وقتًا طويلاً في النشر ، لذا يرجى إضافتها وفقًا لتقديرك.
- بعد عمل عرض تقديمي متعدد الصفحات ، يمكنك النقر فوق [انتقال] في المحرر لإضافة تأثير انتقال بين كل صفحة.
- يمكنك اختيار تأثير الانتقال المفضل وتعيين وقت الانتقال. يمكنك أيضًا ضبط لون بعض الانتقالات.
- بعد تعيين الانتقال ، انقر فوق [تطبيق على الكل] لتعيين جميع تأثيرات الانتقال ، ثم انقر فوق [تطبيق] لتعيين تأثير الانتقال الحالي.

الخطوة 4: المعاينة والنشر
معاينة المشروع
بمجرد الانتهاء من العرض التقديمي ، يمكنك النقر فوق لمعاينة التأثير.

احفظ المشروع
احفظ المشروع في المرة التالية التي تفتحه فيها لمزيد من التحرير.
انقر فوق [حفظ]> حدد مجلدًا للحفظ فيه> اضبط اسم الملف> [حفظ].

انشر المشروع
عند الانتهاء من المشروع ، انقر فوق [نشر] لتصديره للمشاركة مع الآخرين. يمكنك نشر مشروعك كملف EXE وفيديو وملف PDF وصفحة ويب HTML5 وملف أرشيف.
هنا ملف مثال للنشر كملف EXE. انشر كملف EXE لتسهيل العرض ، ويمكنك رسم التعليقات التوضيحية عند عرض العرض التقديمي.
انقر فوق [نشر]> [تطبيق Windows]> حدد دليل> اضبط اسم الملف> [حفظ]> أدخل عنوانًا للمشروع> تعيين المعرض والمشاركة وحول> تعيين الإصدار وحجم النافذة> [نشر].


عند العرض ، انقر فوق [إظهار / إخفاء شريط أدوات التعليقات التوضيحية]> حدد أداة التعليقات التوضيحية> رسم التعليقات التوضيحية.
