Přidat pevný uzel

Při přidávání pohybů k postavě může být část obrazu zdeformovaná. V místech, kde dochází ke zkreslení, můžete přidat pevné uzly.

1. Klikněte na [Přidat pevný uzel] v editoru kostí;

2. Klepněte na nadřazený uzel > přidejte pevné uzly, kde dochází ke zkreslení;

3. Kliknutím pravým tlačítkem zrušíte přidávání.

cs_CZČeština