Při přidávání pohybů k postavě může být část obrazu zdeformovaná. V místech, kde dochází ke zkreslení, můžete přidat pevné uzly.
1. Klikněte na [Přidat pevný uzel] v editoru kostí;
2. Klepněte na nadřazený uzel > přidejte pevné uzly, kde dochází ke zkreslení;
3. Kliknutím pravým tlačítkem zrušíte přidávání.