Jak přidat výrazy obličeje, jako je mrkání a mluvení

Při tvorbě postavy je často potřeba k ní přidat mimiku. Existují dvě situace pro přidání výrazu obličeje k postavě: 1. Použijte vlastní postavu; 2. Použijte znak šablony.

Zde je příklad přidání výrazu mrknutí s následujícím výukovým programem.

1. Použijte vlastní znak

(1) Přidejte výrazy obličeje

  • Na časové ose kliknutím přidáte snímek vrstvy;
  • Vyberte rámeček vrstvy a dvakrát klikněte na vrstvu očí postavy;
  • Kliknutím přidáte vlastní materiály do vyskakovacího okna [Nahradit vrstvu];
  • Po přidání vlastního materiálu jej vyberte, abyste nahradili vrstvu postavy;
  • Klikněte na [Upravit] pod uživatelským materiálem a upravte vrstvu tak, aby odpovídala obličeji postavy;
  • Upravte měřítko a úhel otočení vrstvy ve vyskakovacím okně [Upravit] > [OK];
  • Chcete-li, aby znak mrkl, vyberte [Použít na vybranou vrstvu] > zkopírujte snímek první vrstvy do posledního snímku.

(2) Nahraďte mimiku

Vyberte rámeček vrstvy > poklepejte na vrstvu, kterou chcete nahradit > opakujte výše uvedené kroky pro nahrazení výrazu.

2. Použijte znak šablony

(1) Přidejte výrazy obličeje

  • Na časové ose kliknutím přidáte snímek vrstvy;
  • Vyberte rámeček vrstvy a dvakrát klikněte na vrstvu očí postavy;
  • Vyberte požadovaný materiál, klepnutím na něj nahradíte vrstvu znaku ve vyskakovacím okně [Nahradit vrstvu];
  • Klikněte na [Upravit] pod materiálem > ve vyskakovacím okně [Upravit] > [OK] upravte vrstvu tak, aby odpovídala obličeji postavy.
  • Vyberte [Použít na vybranou vrstvu].

(2) Nahraďte mimiku

Vyberte rámeček vrstvy > poklepejte na vrstvu, kterou chcete nahradit > opakujte výše uvedené kroky pro nahrazení výrazu.

cs_CZČeština