Jak uložit vlastní pohyb

Funkce [Save Motion] na časové ose vám umožňuje kombinovat vaše vlastní pohyby postavy a ukládat je do knihovny pohybů [Custom], což usnadňuje přidání pohybu vaší další vlastní postavě.

1. Podržte Ctrl a vyberte všechny rámečky vrstev a kostěné rámečky;

Nebo zkombinujte rámečky vrstev a kostěné rámečky samostatně, než je vyberete: Podržte Ctrl a vyberte všechny rámečky vrstev nebo kostěné rámečky > kliknutím pravým tlačítkem vyberte [Skupina] ve vyskakovacím okně.

2. Klikněte na [Uložit pohyb] > pojmenujte a klasifikujte pohyb > klikněte na [OK].

cs_CZČeština