Jak přidat pohyb šablony

Pomocí pohybů šablony můžete své postavě rychle přidat pohyby.

Po přidání kostry ke své postavě vstupte do editoru animací > přetáhněte pohyb šablony na časovou osu.

Poznámka: Kostra pohybu šablony se nemusí shodovat s kostrou vlastní postavy a budete muset rozdělit kostěné snímky, abyste mohli upravit akční snímek po snímku.

(Kliknutím zobrazíte: Seskupení a zrušení seskupení snímků vrstev nebo kostěných snímků.)

Pohyb šablony často přichází s rámečky vrstev, které se nemusí shodovat s některými vrstvami vlastního znaku, takže můžete rozdělit rámečky vrstev a nahradit tak vrstvy, nebo odstranit všechny rámečky vrstev a ponechat pouze kostěné rámečky.

(Kliknutím zobrazíte: Jak nahradit některé vrstvy postavy v režimu animace?)

cs_CZČeština