Při tvorbě postavy je často potřeba k ní přidat mimiku. Existují dvě situace pro přidání výrazu obličeje k postavě: 1. Použijte vlastní postavu; 2. Použijte znak šablony.
Zde je příklad přidání výrazu mrknutí s následujícím výukovým programem.
1. Použijte vlastní znak
(1) Přidejte výrazy obličeje
- Na časové ose kliknutím přidáte snímek vrstvy;
- Vyberte rámeček vrstvy a dvakrát klikněte na vrstvu očí postavy;
- Kliknutím přidáte vlastní materiály do vyskakovacího okna [Nahradit vrstvu];
- Po přidání vlastního materiálu jej vyberte, abyste nahradili vrstvu postavy;
- Klikněte na [Upravit] pod uživatelským materiálem a upravte vrstvu tak, aby odpovídala obličeji postavy;
- Upravte měřítko a úhel otočení vrstvy ve vyskakovacím okně [Upravit] > [OK];
- Chcete-li, aby znak mrkl, vyberte [Použít na vybranou vrstvu] > zkopírujte snímek první vrstvy do posledního snímku.
(2) Nahraďte mimiku
Vyberte rámeček vrstvy > poklepejte na vrstvu, kterou chcete nahradit > opakujte výše uvedené kroky pro nahrazení výrazu.
2. Použijte znak šablony
(1) Přidejte výrazy obličeje
- Na časové ose kliknutím přidáte snímek vrstvy;
- Vyberte rámeček vrstvy a dvakrát klikněte na vrstvu očí postavy;
- Vyberte požadovaný materiál, klepnutím na něj nahradíte vrstvu znaku ve vyskakovacím okně [Nahradit vrstvu];
- Klikněte na [Upravit] pod materiálem > ve vyskakovacím okně [Upravit] > [OK] upravte vrstvu tak, aby odpovídala obličeji postavy.
- Vyberte [Použít na vybranou vrstvu].
(2) Nahraďte mimiku
Vyberte rámeček vrstvy > poklepejte na vrstvu, kterou chcete nahradit > opakujte výše uvedené kroky pro nahrazení výrazu.