Po přidání kostí do postavy nemusí být kosti ve vrstvě přesně vycentrovány, takže můžete upravit měřítko a polohu kostí, aby lépe seděly na vrstvě.
Klepnutím na kost vyvolejte panel vlastností kosti v editoru kostí.
1. Upravte hodnoty X a Y kostí a upravte jejich polohu.
2. Upravte hodnoty měřítka X/Y pro úpravu měřítka kostí na ose X/Y.
3. Upravte hodnotu rotace, abyste upravili jejich úhel natočení.