Fotoaparát hraje důležitou roli při vytváření animovaných videí. Pomáhá dosáhnout přirozených přechodů a vede vaše publikum od scény ke scéně. Pomocí uživatelsky přívětivého nástroje Kamera, který nabízí Mango Whiteboard Animation Maker, můžete vytvořit několik pohybů kamery, jako je přiblížení/oddálení, posouvání, změna velikosti a otáčení kamery.
Přesuňte kameru
1. Klepněte na kameru na plátně. Kamera se aktivuje a objeví se ovládací prvky kamery.
2. Přetáhněte vrstvu fotoaparátu do požadované polohy.
Změňte velikost fotoaparátu
1. Klepněte na kameru, jejíž velikost chcete změnit na plátně.
2. Umístěte ukazatel myši na libovolný roh vrstvy fotoaparátu. Zobrazí se dvojitá šipka.
3. Podržte levé tlačítko myši a změňte velikost fotoaparátu.
Otočte kameru
1. Klikněte na kameru, kterou chcete otočit na plátně.
2. Najeďte myší na otočný úchyt, podržte levé tlačítko myši a otočte vrstvu Fotoaparát.
Poznámka: Najeďte myší na libovolný roh vrstvy Fotoaparát a objeví se otočný úchyt.
Přiblížení fotoaparátu
1. Přiblížit
Můžete přidat kameru a přiblížit malou část plátna. Je to velmi užitečné, když se chcete zaměřit na důležitý obsah nebo jej prezentovat publiku.
Chcete-li tak učinit, můžete přidat novou kameru, změnit její velikost a umístit ji na požadované místo.
V níže uvedeném příkladu plátno ukazuje detailní záběr piv.
2. Oddálit
Oddálením získáte širší pohled na scénu.
Podívejte se na příklad níže:
Spropitné: můžete stisknout klávesu Ctrl a rolovat myší pro přiblížení/oddálení plátna.
Posuňte fotoaparát
1. Klepněte na kameru na plátně. Kamera se aktivuje a objeví se ovládací prvky kamery.
2. Přetažením a posouváním vrstvy fotoaparátu můžete panorámovat vodorovně nebo svisle.
Podívejte se na příklad níže:
Změňte dobu trvání
Na časové ose fotoaparátu přetáhněte pravý nebo levý okraj bloku a změňte dobu trvání.