Tilføjelse af et buet skelet til en karakter gør karakterens bevægelser blidere og jævnere. Buede skeletter er velegnede til karakterer med en blødere bevægelsesbane.
I knogleeditoren skal du klikke på [Tilføj buet knogle] > tilføj overordnet node > tilføj underordnede knudepunkter fra overordnet knude > højreklik for at annullere tilføjelsen.
Tips: Kontrolpunkterne kan justere krumningen af buede knogler.


 Dansk
Dansk				 English
English					           Español
Español					           Português
Português					           Deutsch
Deutsch					           Français
Français					           繁體中文
繁體中文					           Italiano
Italiano					           한국어
한국어					           Русский
Русский					           Română
Română					           Polski
Polski					           Nederlands
Nederlands					           العربية
العربية					           日本語
日本語					           Tiếng Việt
Tiếng Việt					           עִבְרִית
עִבְרִית					           Hrvatski
Hrvatski					           Čeština
Čeština					           Magyar
Magyar					           Türkçe
Türkçe					           ไทย
ไทย					           Slovenščina
Slovenščina					           Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia