59
Begynd at skabe
- Sådan tilføjer du bevægelser til en brugerdefineret karakter
- Sådan redigeres onlineroller på AM
- Sådan samler du en karakter
- Sådan åbner du en tegnskabelon og tilføjer bevægelser
- Hvordan erstatter jeg tøj og andet tøj til skabelonkaraktererne
- Sådan åbner og redigerer du et eksisterende projekt
- Sådan installeres og afinstalleres Mango CM
- Sådan opretter du et nyt projekt
- Sådan justeres skaleringen og placeringen af knoglerne
- Sådan ændrer du størrelse og forskyder lag
- Hvordan man flytter lag eller knogler individuelt
- Hvordan man binder skelet noder til et lag
- Sådan konverteres en buet knogle til en lige knogle
- Sådan flytter du skelettet og justerer dets position efter tilføjelse af en knogleskabelon
- Sådan indsætter, sletter du en node og ændrer forbindelsen mellem to noder
- Tilføj fast node
- Hvorfor er de tilføjede knogler grå
- Brug en knogleskabelon
- Tilføjelse af buet knogle
- Tilføjelse af lige knogle
- Sådan tilføjes knogler til importerede billeder
- Sådan udskiftes lag
- Sådan skalerer og flytter du lærredet
- Hvordan kan jeg ændre rækkefølgen af lag individuelt eller i batches
- Sådan kombinerer du flere lag i en gruppe
- Sådan bruges easing-funktionen
- Sådan opretter du guider
- Sådan justeres hastigheden af bevægelsen
- Sådan bruger du det visuelle vindue
- Sådan bruges Loop Start/End
- Sådan bruger du Capture-funktionen
- Sådan tilføjes en skabelonbevægelse
- Hvordan man skjuler eller viser karakterens bevægelsesspor og knogler
- Lagrammer og knoglerammers trin og indrykning
- Grupper og opdeler lagrammer eller knoglerammer
- Sådan gemmer du tilpasset bevægelse
- Sådan udgiver du et stykke animation
- Sådan bruges Auto Keyframe
- Tilføj video
- Tilføj Gif
- Tilføj lyd
- Sådan bruges Bone Frames
- Sådan bruges lagrammer
- Animation tidslinje
- Sådan justeres visningsrækkefølgen af lag
- Hvad er IK's rolle
- Hvad er bøjningens rolle i lige knogleegenskaber
- Sådan vender du en skabelonkarakter
- Sådan udskiftes nogle af lagene i en karakter i animationstilstand
- Sådan ændres farven på karakterens hår i animationstilstand
- Sådan tilføjer du ansigtsudtryk såsom at blinke og tale
- Sådan justeres karakterens tøj efter tilføjelse af en siddende bevægelsesskabelon