So binden Sie Skelettknoten an eine Ebene

Nachdem Sie Knochen für die Figur hinzugefügt haben, müssen Sie jeden Knoten an die entsprechende Ebene binden, um zu vermeiden, dass die Knochen beim Animieren von der Ebene getrennt werden. (Hinweis: Für Bilder im PNG-Format ist keine Knotenbindung erforderlich.)

  • Klicken Sie auf einen Knoten > klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf [Bearbeiten].
  • Suchen Sie die dem Knoten entsprechende Ebene und klicken Sie auf [Binden].
  • Wenn Sie die falsche Ebene gebunden haben, klicken Sie auf [Bindung aufheben] und binden Sie sie an die richtige Ebene.
de_DEDeutsch