Wie man einen Vorlagencharakter umdreht

Normalerweise ist die Seitenansicht des Charakters nach links gerichtet. Sie können sie im Animationseditor horizontal spiegeln.

Im Animationseditor kann die Figur nach dem Hinzufügen aller Bewegungen zur Figur umgedreht werden.

Halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um alle Knochenrahmen auszuwählen > klicken Sie oben links in der Benutzeroberfläche auf [Flip].

Oder halten Sie die Strg-Taste gedrückt, um alle Knochenrahmen auszuwählen > klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie [Gruppe] > klicken Sie auf [Umdrehen], um die Gruppe umzudrehen.

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