Durch Anpassen der Beschleunigungsfunktion können Sie die Geschwindigkeit der Knochenbewegung der Figur zwischen zwei Keyframes anpassen.
1. Nutzung der voreingestellten Easing-Funktion des Systems
(1) Wählen Sie einen Knochen des Charakters aus.
(2) Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche [Bearbeiten] der Easing-Funktion.
(3) Wählen Sie eine Beschleunigungsfunktion aus der Systemliste aus.
(4) Vorschau des Easing-Funktionseffekts;
(5) Wenn der Effekt wie erwartet ist, klicken Sie zum Beenden auf [X], andernfalls wählen Sie eine andere Beschleunigungsfunktion und zeigen Sie eine Vorschau des Effekts an.
2. Verwendung benutzerdefinierter Beschleunigungsfunktionen
(1) Wählen Sie einen Knochen des Charakters aus.
(2) Klicken Sie im Eigenschaftenfenster auf die Schaltfläche [Bearbeiten] der Easing-Funktion.
(3) Ziehen Sie die Kontrollpunkte, um die Beschleunigungskurve anzupassen.
(4) Vorschau des Easing-Funktionseffekts;
(5) Wenn der Effekt wie erwartet ist, klicken Sie auf die Schaltfläche [Zu benutzerdefinierten Elementen hinzufügen], um sie zum benutzerdefinierten Easing-Funktionsbereich hinzuzufügen.
(6) Wählen Sie eine hinzugefügte benutzerdefinierte Beschleunigungsfunktion aus;
(7) Klicken Sie auf [X], um das Fenster „Beschleunigungsfunktion“ zu verlassen.