Die Charakteranimation ist noch nicht fertig, aber das Projekt muss gespeichert werden, damit es beim nächsten Mal geöffnet und fortgesetzt werden kann.
1. Knochen retten
Wenn Sie nur Charakterknochen hinzufügen möchten, können Sie auf klicken, um das Projekt zu speichern.
Klicken Sie im Bone-Editor auf [Speichern].
2. Speichern Sie das gesamte Projekt einschließlich Knochen und Bewegungen
Klicken Sie im Animationseditor auf [Speichern].
Hinweis: Wenn Sie im Knocheneditor auf [Speichern] klicken, nachdem Sie Knochen mit einer hinzugefügten Bewegung geändert haben, löscht das System standardmäßig die hinzugefügte Bewegung; Wenn Sie das gesamte Projekt einschließlich Knochen und Bewegungen speichern möchten, müssen Sie im Animationseditor auf [Speichern] klicken.