So fügen Sie einen Knoten ein, löschen ihn und ändern die Verbindung zwischen zwei Knoten

Wenn Sie nach dem Hinzufügen des Skeletts zum Charakter die Skelettstruktur ändern möchten, können Sie dies tun, indem Sie Knoten einfügen/löschen und die Verbindung zwischen zwei Knoten ändern.

1. Knoten einfügen

Klicken Sie im Bone-Editor auf [Einfügen] > klicken Sie auf einen Bone, um Knoten einzufügen.

2. Knoten löschen

Klicken Sie im Bone-Editor auf [Bone löschen] > klicken Sie auf einen Knoten, den Sie löschen möchten.

3. Ändern Sie die Verbindung zwischen zwei Knoten.

Klicken Sie im Bone-Editor auf [Verbinden] > klicken Sie auf einen übergeordneten Knoten > klicken Sie auf einen untergeordneten Knoten.

de_DEDeutsch