Cómo vincular nodos de esqueleto a una capa

Después de agregar huesos para el personaje, debe vincular cada nodo a la capa correspondiente para evitar que los huesos se separen de la capa al animar. (Nota: las imágenes en formato PNG no requieren vinculación de nodos).

  • Haga clic en un nodo > haga clic en [Editar] en el panel de propiedades;
  • Busque la capa correspondiente al nodo y haga clic en [Enlazar];
  • Si ha vinculado la capa incorrecta, haga clic en [Desvincular] y vincúlela a la capa correcta.
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