Cómo agregar un movimiento de plantilla

Use movimientos de plantilla para agregar rápidamente movimientos a su personaje.

Después de agregar un esqueleto a tu personaje, ingresa al editor de animación > arrastra un movimiento de plantilla a la línea de tiempo.

Nota: Es posible que el esqueleto de un movimiento de plantilla no coincida con el esqueleto de un personaje personalizado, y deberá desagrupar los marcos de huesos para ajustar la acción cuadro por cuadro.

(Haga clic para ver: Agrupar y desagrupar marcos de capas o marcos de huesos).

Un movimiento de plantilla a menudo viene con marcos de capa, que pueden no coincidir con algunas capas del personaje personalizado, por lo que puede desagrupar los marcos de capa para reemplazar capas o eliminar todos los marcos de capa y conservar solo los marcos de hueso.

(Haga clic para ver: ¿Cómo reemplazar algunas de las capas de un personaje en el modo animado?)

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