למצלמה יש תפקיד חשוב ביצירת סרטוני אנימציה. זה עוזר להשיג מעברים טבעיים ומנחה את הקהל שלך מסצנה לסצנה. עם כלי המצלמה הידידותי למשתמש המוצע על ידי Mango Whiteboard Animation Maker, אתה יכול ליצור מספר תנועות מצלמה, כמו התקרבות/הקטנה, הזזה, שינוי גודל וסיבוב המצלמה.
הזז את המצלמה
1. לחץ על המצלמה על הבד. המצלמה תהפוך לפעילה ופקדי המצלמה יופיעו.
2. גרור את שכבת המצלמה למיקום הרצוי.
שנה את גודל המצלמה
1. לחץ על המצלמה שברצונך לשנות את גודל הקנבס.
2. הצב את מצביע העכבר מעל כל פינה בשכבת המצלמה. יופיע חץ דו-ראשי.
3. החזק את לחצן העכבר השמאלי ושנה את גודל המצלמה.
סובב את המצלמה
1. לחץ על המצלמה שברצונך לסובב על הבד.
2. רחף מעל ידית הסיבוב, החזק את לחצן העכבר השמאלי לחוץ וסובב את שכבת המצלמה.
הערה: רחף מעל כל פינה בשכבת המצלמה ותופיע ידית הסיבוב.
הגדל את המצלמה
1. התקרב
אתה יכול להוסיף מצלמה כדי להתקרב לחלק קטן מהקנבס. זה מאוד שימושי כאשר אתה רוצה להתמקד או להציג את התוכן החשוב לקהל.
לשם כך, תוכל להוסיף מצלמה חדשה, לשנות את גודלה ולהציב אותה במיקום הרצוי.
בדוגמה למטה, הבד מציג תקריב של הבירות.
2. זום החוצה
התרחק לתצוגה רחבה יותר של הסצנה.
תסתכל על הדוגמה למטה:
עֵצָה: אתה יכול ללחוץ על מקש Ctrl ולגלול עם העכבר כדי להגדיל/להקטין את הקנבס.
פאן את המצלמה
1. לחץ על המצלמה על הבד. המצלמה תהפוך לפעילה ופקדי המצלמה יופיעו.
2. גרור והזז את שכבת המצלמה כדי להזיז אופקית או אנכית.
תסתכל על הדוגמה למטה:
שנה את משך הזמן
בציר הזמן של המצלמה, גרור את הקצה הימני או השמאלי של הבלוק כדי לשנות את משך הזמן.