בואו נתחיל עם Mango Animate PM

ברוכים הבאים ל-Mango Presentation Maker (Mango PM)! Mango PM הוא יצרן מצגות מדהים שתוכל להשתמש בו כדי ליצור מצגות מונפשות, סרטוני תדמית, שיעורי מיקרו אינטראקטיביים ועוד הרבה יותר.

מדריך זה יעביר אותך דרך הממשק וכמה תכונות בסיסיות של Mango PM, וישתמש בו כדי ליצור במהירות מצגת דינמית ב-4 שלבים.

חלק 1: התקנה ורישום #

התקן את Mango PM

Mango PM זמין להורדה ב-Windows. אתה יכול להוריד את התוכנה מ:

https://mangoanimate.com/

לאחר השלמת ההורדה, פתח את חבילת ההתקנה כדי להתקין את התוכנה.

צור חשבון חדש

לאחר השלמת ההתקנה, תוכל להשתמש באפשרויות הבאות כדי ליצור חשבון חדש:

חלק 2: ממשק משתמש #

לפני הצגת ממשק המשתמש, בואו נכיר כמה מושגים בסיסיים ב-Mango PM.

  • מִסגֶרֶת: זה שווה ערך לצילום של סרט. ב-Mango PM זה שווה ערך לדף של מצגת.
  • נָתִיב: סדר המסגרות. כדי להתאים את הנתיב זה להתאים את סדר השמעת הפריימים.
  • שִׁכבָה: סרט המכיל אלמנטים כמו טקסט/תמונות. שכבות מרובות נערמות יחד לפי הסדר ומשולבות ליצירת האפקט הסופי של דף.
  • אינטראקציה: אינטראקציה אחד עם השני. שליטה באובייקט כדי להפעיל אובייקט אחר להשלמת סדרה של התנהגות.

מסך הבית

החל מ-Mango PM, מופיע מסך הבית, הכולל את האפשרויות הבאות:

1. היכנס: רשום חשבון חדש או היכנס לחשבון שלך.

2. שדה חיפוש: אתה יכול להזין מילות מפתח לחיפוש תבניות בתוך התוכנה.

3. פרויקט חדש: צור פרויקט מצגת חדש.

4. פרויקט פתוח: פתח פרויקט שמור.

5. ערוך EXE: פתח וערוך פרוייקט שפורסם כקובץ EXE.

6. שחזור פרוייקט: שחזר פרויקט פתיחה חריג.

7. ייבא תמונה: צור פרויקט חדש על ידי ייבוא תמונות.

8. שדה בחירת תבנית: ניתן לבחור תבנית ליצירת פרויקט חדש בשדה זה.

עוֹרֵך

לאחר יצירת הפרויקט תוכל לגשת לעורך. להלן התכונות של העורך בסעיפים הבאים.

1. קנבס

ניתן להוסיף חומרי מולטימדיה לתוך הקנבס, ולהתאים את גודלם ומיקומם.

2. שדה מסגרת

אתה יכול להוסיף מסגרות ומעברים ולהתאים את מיקום המסגרות.

3. סרגל כלים ראשי

  • בית: לחץ כדי לחזור למסך הבית.
  • בטל / בצע שוב: בטל או בצע מחדש פעולות.
  • לְהַכנִיס: הוסף חומרי מולטימדיה: צורות, טקסט, תמונות, סרטונים, מוזיקה, בועות, SWF, סמל, אמנות חכמה, רכיבים, צורות מדע וקבצים אחרים.
  • טֶקסט: לאחר לחיצה על [טקסט], לחץ על הקנבס כדי להוסיף תיבת טקסט ולהזין בה טקסט.
  • תפקידים: הכנס תפקידים מונפשים.

לחץ על תפקיד כדי להיכנס לדף בחירת פעולת תפקיד ובחר פעולה להוספת התפקיד לציור.

  • טבלה: הכנס תרשימים שונים.
  • מפת מחשבות: הכנס מפות חשיבה שונות.
  • קישור: הוסף קישור לחומר.
  • הצגת שקופיות: ייבא תמונות ליצירת מצגת שקופיות שתוכנס לקנבס.
  • אנימציה: הוסף לחומרים אנימציית כניסה, אנימציית דגש, אנימציית יציאה ומסלולי פעולה.
  • אינטראקציה: הוספת אינטראקציה לאובייקטים היא לשלוט באובייקט כדי להפעיל אובייקט או מערכת אחרת לבצע סדרה של התנהגות.
  • רקע כללי: אתה יכול לבחור סוג של רקע להוסיף לפרויקט שלך, או שאתה יכול להוסיף רקע מותאם אישית.
  • יותר: אתה יכול להוסיף לפרויקט שלך נושא, פריסה, ערכת כלים, תוכן ונוסחה.
  • תצוגה מקדימה

ניתן לצפות בתצוגה מקדימה של המצגת ב-3 דרכים: תצוגה מקדימה מהמסגרת הנוכחית; תצוגה מקדימה מההתחלה; תצוגה מקדימה מהמסך המפוצל.

  • להציל: שמור את הפרויקט בתיקייה המקומית שלך.
  • אפשרויות: הגדרות שונות עבור קובץ הפרויקט שלך: הגדרות כלליות, הגדרות תערוכה, הגדרות BGM/וידאו, אודות הגדרות, הגדרות טעינה מראש, הגדרות הצפנה והגדרות שיתוף.
  • לְפַרְסֵם: אתה יכול לפרסם את הפרויקט שלך כקובץ EXE, וידאו, קובץ PDF, דף אינטרנט HTML5 וקובץ ארכיון.

4. סרגל כלים מהיר

  • הצג את כל האובייקטים: לחץ על כפתור זה כדי לכווץ במהירות את הבד כדי שתוכל לראות את כל האובייקטים במסגרת זו.
  • סובב את הבד בכיוון השעון: אתה יכול לסובב את הבד עם כיוון השעון.
  • סובב את הבד נגד כיוון השעון: אתה יכול לסובב את הבד נגד כיוון השעון.
  • העתק הדבק: העתק והדבק אובייקטים.
  • התקרב / התקרב: התקרב או התקרב על הקנבס.
  • הגדרות יישור: בחר שני אובייקטים או יותר ולחץ על [הגדרות יישור] כדי להגדיר עבורם סוגים שונים של יישור.
  • נעל את הקנבס: לא ניתן להזיז את הבד לאחר נעילתו.
  • צלם מסגרת חדשה: לחץ על [הצמד מסגרת חדשה] כדי להוסיף במהירות מסגרת לנתיב מנקודת התצוגה הנוכחית של הקנבס.
  • הִיסטוֹרִיָה: אתה יכול להציג את היסטוריית הפעולות שלך על הבד.
  • יחס מסך: שנה את יחס התצוגה של הפרויקט.

5. תחום מולטימדיה

בתחום זה, אתה יכול להוסיף הרבה חומרי מולטימדיה למצגת שלך כדי להפוך אותה לחיה יותר.

צורות: הוסף צורות שונות. לחץ על צורה כדי להוסיף אותה לקנבס.

טֶקסט: בחר גופן כלשהו ולחץ עליו כדי להוסיף לקנבס.

תמונה: אתה יכול להוסיף תמונות מקוונות לקישוט או תמונות מקומיות.

וִידֵאוֹ: אתה יכול להוסיף סרטונים מקומיים והקלטות מסך.

מוּסִיקָה: אתה יכול להוסיף מוזיקה מקומית, הקלטות מיקרופון ומוזיקת רקע מקוונת. אתה יכול גם להשתמש ב [סינתזת דיבור] פונקציה להזנת טקסט ויצירת דיבור מסונתז של AI.

בּוּעָה: הוסף בועות שונות ותוכל לשנות את צבעי המילוי. לחץ פעמיים על הטקסט בבועה כדי להגדיר את הגופן.

SWF: הוסף SWF מקומי ו-SWF מקוון. לחץ על כל SWF כדי להוסיף אותו לקנבס.

סמל: הוסף אייקונים שונים. לחץ על כל אייקון כדי להוסיף אותו לקנבס.

אומנות חכמה: הוסף אמנות חכמה שונות. לחץ פעמיים על הטקסט כדי להגדיר את הגופן.

רְכִיב: הוסף כפתורים שונים. לחץ כדי להוסיף בבד, ושנה את סמל הלחצן ואת הסגנון.

צורות מדע: הוסף צורות מדע שונות. בחר צורה מדעית ולחץ על הקנבס כדי להוסיף אותה.

שִׁכבָה: הצג את סדר השכבות. גרירת עכבר כדי להתאים את סדר השכבות.

לאסוף: החומרים שאתה אוסף מוצגים כאן. לחץ על אובייקט ובחר ב[איסוף] בחלון הקופץ עם לחיצה ימנית כדי לאסוף אותו.

6. פאנל מאפיינים

בעת לחיצה על אובייקט בבד, חלונית המאפיינים מופיעה. ניתן לבצע את הפעולות הבאות עם האובייקט בחלונית המאפיינים: לנעול את האובייקט, להפוך אותו אופקית ואנכית, להדביק במהירות את האובייקט, לסובב את האובייקט ולהתאים את האטימות שלו וכו'.

ניתן לבצע הגדרות מאפיינים אחרות עבור החומר בחלונית המאפיינים, כגון הגדרות סגנון גופן, הגדרות צבע, הגדרות צל וכו'. לחיצה על חומרים שונים תגרום להגדרות מאפיינים שונות.

חלק 3: כיצד ליצור במהירות מצגת דינמית #

במדריך זה, נשתמש ב-Mango PM כדי ליצור מצגת בסיסית ולפרסם אותה כקובץ EXE.

שלב 1: צור פרויקט חדש

ישנן 3 שיטות ליצירת פרויקט חדש:

  • צור פרויקט ריק חדש
  • צור פרויקט חדש על ידי ייבוא תמונות
  • צור פרויקט חדש באמצעות תבנית

שיטה 1: צור פרויקט ריק חדש

  • במסך הבית, לחץ על [פרויקט חדש], בחר רקע תלת מימדי או לחץ על [+] כדי להיכנס לעורך.
  • או לחץ על [פורמט] כדי להגדיר את יחס המסך;
  • בחר צבע רקע שאתה רוצה;
  • לחץ על [צור עיצוב] כדי להיכנס לעורך.

שיטה 2: צור פרויקט חדש על ידי ייבוא תמונות

  • במסך הבית, לחץ על [ייבוא תמונה], ייבא את התמונות;
  • בחר את התמונות ליצירת מצגת > [הבא];
  • בחר פריסה למקם את השקופית > [הבא];
  • בחר תבנית רקע ולאחר מכן לחץ על [הבא] כדי להיכנס לעורך.

שיטה 3: צור פרויקט חדש באמצעות תבנית

לחץ על תבנית בשדה בחירת התבנית כדי להיכנס לעורך. אתה יכול להזין מילות מפתח בשדה החיפוש כדי לחפש במהירות תבנית שאתה רוצה. לאחר מכן תוכל לשנות את תוכן התבנית ישירות כדי ליצור את המצגת שלך במהירות.

שלב 2: הוסף תוכן

הוסף תוכן כגון מסגרות, טקסט, תמונות, סרטונים, קישוטים אחרים וכו' כדי ליצור מצגת שלמה.

1. הוסף מסגרת:

הוספת מסגרת שווה ערך להוספת עמוד למצגת. המסגרת שנוספה דומה לשקופית ב-PowerPoint. ההבדל הוא שניתן לשנות את קנה המידה של המסגרת כאן, לסובב אותה.

לחץ על [מסגרת מצלמה חדשה] כדי להוסיף מסגרת, והתאם את הגודל והמיקום שלה בבד.

  • הוסף מסגרת עם אפקט פנורמי

הוסף מסגרת באותו גודל והנח אותה ליד המסגרת הקודמת.

  • הוסף מסגרת עם אפקט התקרבות

הוסף מסגרת בגודל שונה כדי ליצור את אפקט ההתקרבות.

  • הוסף מסגרת עם אפקט מסתובב

הוסף מסגרת באותו גודל וסובב אותה כדי ליצור את האפקט המסתובב.

2. הוסף חומרים:

חומרים מתווספים למסגרת הנוכחית של הבד. ניתן לבחור מסגרת בשדה המסגרת כדי להוסיף חומרים.

(1) הוסף טקסט

כדי להכין מצגת, יש צורך להזין כותרות ואת הטקסט הראשי.

לחץ על [טקסט] בשדה המולטימדיה > בחר גופן > לחץ על הקנבס כדי להוסיף תיבת טקסט, ואז הזן בה כותרת.

בחלונית המאפיינים, הגדר מאפייני טקסט כגון צבע, גופן, סגנון טקסט וכו'.

העתק את הסקריפטים שלך לקנבס. לאחר הוספת הסקריפטים, בחר פסקה כדי להגדיר את המאפיין שלה. לחץ על [Format Painter] ולאחר מכן לחץ על טקסט אחר כדי להגדיר במהירות את אותו פורמט טקסט עבור פסקאות אחרות.

לאחר הגדרת סגנון הטקסט, תוכל לבחור מספר פסקאות וללחוץ על [הגדרות יישור] כדי ליישר אותן. (החזק את מקש Shift לחוץ ולחץ על אובייקטים מרובים.)

(2) הוסף קישוטים

הוסף עיטורים כגון צורות, תמונות, סרטונים, בועות, SWF, אייקונים, אמנות חכמה, רכיבים, צורות מדע, תפקידים ואינטראקציה. הנה דוגמה להוספת תמונה ותפקיד.

  • הוסף תמונות

לחץ על [תמונה] > לחץ על חומר כדי להוסיף לקנבס, וגרור את החומר כדי להתאים את גודלו ומיקומו.

  • הוסף תפקיד

לחץ על [תפקיד] > בחר תפקיד > בחר פעולה, ולאחר מכן התאם את הגודל והמיקום שלה בבד.

3. הוסף אינטראקציה

אינטראקציה היא הגדרת תוכן מתקדמת. אם אתה צריך להשתמש בתכונה זו, אתה יכול ללחוץ על [אינטראקציה] כדי להיכנס למצב אינטראקציה כדי להוסיף התנהגות אינטראקציה לאובייקט.

שלב 3: הוסף אנימציה

  • לאחר הוספת כל הטקסט והחומרים הדקורטיביים, לחץ על [אנימציה] בעורך ובחר את האובייקט להנפשה בקנבס ואז לחץ על [הוסף אפקט].
  • בחר את האנימציה שאתה אוהב ורחף מעליה כדי להציג את האנימציה בתצוגה מקדימה. 
  • השתמש במברשת פורמט האנימציה כדי לסנכרן את אפקטי ההנפשה של אובייקטים מרובים. לחץ על אפקט > [מברשת בפורמט אנימציה] > לחץ על האובייקט על הבד. (לחץ כדי להחיל הנפשה על אובייקט אחר, ולחץ פעמיים כדי להחיל אנימציה על אובייקטים מרובים.)  

בנוסף להוספת אפקטי אנימציה לחומרים, אתה יכול גם להוסיף מעברים למצגת שלך.

הערה: הוספת מעברים עשויה להימשך זמן רב בפרסום, אז אנא הוסף אותם לפי שיקול דעתך.

  • לאחר ביצוע מצגת מרובה עמודים, ניתן ללחוץ על [מעבר] בעורך כדי להוסיף אפקט מעבר בין כל עמוד.
  • אתה יכול לבחור את אפקט המעבר המועדף ולהגדיר את זמן המעבר. אתה יכול גם להגדיר את הצבע של כמה מעברים.
  • לאחר הגדרת המעבר, לחץ על [החל על הכל] כדי להגדיר את כל אפקטי המעבר, ולחץ על [החל] כדי להגדיר את אפקט המעבר הנוכחי.

שלב 4: תצוגה מקדימה ופרסום

תצוגה מקדימה של הפרויקט

לאחר שהמצגת שלך תסתיים, תוכל ללחוץ כדי להציג את האפקט בתצוגה מקדימה.

שמור את הפרויקט

שמור את הפרויקט לפעם הבאה שתפתח אותו לעריכה נוספת.

לחץ על [שמור] > בחר תיקיה לשמירה > הגדר את שם הקובץ > [שמור].

פרסם את הפרויקט

כשהפרויקט יסתיים, לחץ על [פרסם] כדי לייצא אותו לשיתוף עם אחרים. אתה יכול לפרסם את הפרויקט שלך כקובץ EXE, וידאו, קובץ PDF, דף אינטרנט HTML5 וקובץ ארכיון.

הנה א דוגמא של פרסום כקובץ EXE. פרסם כקובץ EXE כדי להקל על ההדגמה, ותוכל לצייר הערות בעת הדגמת המצגת.

לחץ על [פרסם] > [אפליקציה Windows] > בחר ספרייה > הגדר את שם הקובץ > [שמור] > הזן כותרת של הפרויקט > קבע תערוכה, שתף ואודות > קבע גרסה וגודל חלון > [פרסם].

בעת ההדגמה, לחץ על [הצג/הסתר הכלים של הערות] > בחר כלי הערות > צייר הערות.

he_ILעִבְרִית