59
Počnite stvarati
- Kako dodati pokrete prilagođenom liku
- Kako urediti online uloge na AM-u
- Kako prikupiti lik
- Kako otvoriti predložak znakova i dodati pokrete
- Kako mogu zamijeniti odjeću i drugu odjeću za likove iz predloška
- Kako otvoriti i urediti postojeći projekt
- Kako instalirati i deinstalirati Mango CM
- Kako stvoriti novi projekt
- Kako prilagoditi veličinu i položaj kostiju
- Kako promijeniti veličinu i pomaknuti slojeve
- Kako premjestiti slojeve ili kosti pojedinačno
- Kako vezati skeletne čvorove na sloj
- Kako pretvoriti zakrivljenu kost u ravnu kost
- Kako premjestiti kostur i prilagoditi njegov položaj nakon dodavanja predloška kosti
- Kako umetnuti, izbrisati čvor i promijeniti vezu između dva čvora
- Dodaj fiksni čvor
- Zašto su dodane kosti sive boje
- Koristite predložak za kosti
- Dodavanje zakrivljene kosti
- Dodavanje ravne kosti
- Kako dodati kosti uvezenim slikama
- Kako zamijeniti slojeve
- Kako skalirati i pomicati platno
- Kako mogu promijeniti redoslijed slojeva pojedinačno ili u skupinama
- Kako kombinirati više slojeva u grupu
- Kako koristiti funkciju ublažavanja
- Kako izraditi vodiče
- Kako podesiti brzinu kretanja
- Kako koristiti vizualni prozor
- Kako koristiti početak/kraj petlje
- Kako koristiti značajku snimanja
- Kako dodati predložak pokreta
- Kako sakriti ili prikazati tragove kretanja i kosti lika
- Korak i uvlačenje okvira slojeva i okvira kostiju
- Okviri slojeva grupiranja i razgrupiranja ili okviri kostiju
- Kako spremiti prilagođeni pokret
- Kako objaviti komad animacije
- Kako koristiti Auto Keyframe
- Dodaj video
- Dodaj Gif
- Dodaj zvuk
- Kako koristiti koštane okvire
- Kako koristiti okvire slojeva
- Vremenska traka animacije
- Kako prilagoditi redoslijed prikaza slojeva
- Koja je uloga IK
- Koja je uloga zavoja u svojstvima ravne kosti
- Kako okrenuti lik predloška
- Kako zamijeniti neke od slojeva lika u animiranom načinu rada
- Kako promijeniti boju kose lika u animiranom načinu rada
- Kako dodati izraze lica poput namigivanja i govora
- Kako prilagoditi odjeću lika nakon dodavanja predloška sjedećih pokreta