Hogyan állítsa be a karakter ruháit ülő mozgássablon hozzáadása után

Amikor ülő mozdulatokat adunk a karakterekhez, előfordulhat, hogy egyes karakterek ruházata leválik a testükről, ennek az az oka, hogy a ruha vége nem kapcsolódik a testhez. A megoldás a következő.

1. A szülőcsomópontból adjunk hozzá egy ívelt csontot a ruhák végéhez;

2. Kattintson a csontvázra, ahol a ruhák lekerültek a testről;

3. Húzza a ruha végét a megfelelő pozícióba a testen, és állítsa be a csont hajlítását.

4. Ha ugyanaz az ülő mozgás következik, akkor a ruházati végcsomópont tulajdonság X és Y értékei megegyezzenek a beállított csontvázzal.

hu_HUMagyar