Üdvözöljük az Mango Presentation Makerben (Mango PM)! Az Mango PM egy csodálatos prezentációkészítő, amellyel animált prezentációkat, promóciós videókat, interaktív mikroleckéket és még sok mást készíthet.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/1-1-1.gif)
Ez az oktatóanyag végigvezeti az Mango PM felületén és néhány alapvető funkcióján, és segítségével gyorsan, 4 lépésben hozhat létre dinamikus prezentációt.
1. rész: Telepítés és regisztráció #
Telepítse az Mango PM-t
Az Mango PM letölthető az Windows-ről. A szoftvert innen töltheti le:
A letöltés befejezése után nyissa meg a telepítőcsomagot a szoftver telepítéséhez.
Új felhasználó létrehozása
A telepítés befejezése után a következő lehetőségeket használhatja új fiók létrehozásához:
- Menj a Mango Animate regisztrációs oldal
- Jelentkezzen be Google/Facebook fiókjával
- Hozzon létre egy új fiókot az Mango PM-n belül
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/1-2-1024x498.png)
2. rész: Felhasználói felület #
A felhasználói felület bemutatása előtt ismerkedjünk meg néhány alapfogalommal az Mango PM-ben.
- Keret: Egyenértékű egy filmfelvétellel. Az Mango PM-ben ez egy prezentáció oldalának felel meg.
- Pálya: A keretek sorrendje. Az útvonal beállításához be kell állítani a képkockák lejátszási sorrendjét.
- Réteg: Elemeket, például szöveget/képeket tartalmazó film. Több réteg egymásra halmozódik, és egyesítik az oldal végső hatását.
- Kölcsönhatás: Egymással való interakció. Egy objektum vezérlése egy másik objektum kiváltására egy viselkedéssorozat befejezéséhez.
Kezdőképernyő
Az Mango PM indításakor megjelenik a kezdőképernyő, amely a következő lehetőségeket tartalmazza:
1. Jelentkezzen be: Regisztráljon új fiókot, vagy jelentkezzen be fiókjába.
2. Keresőmező: A szoftveren belüli sablonok kereséséhez kulcsszavakat adhat meg.
3. Új projekt: Hozzon létre egy új prezentációs projektet.
4. Projekt megnyitása: Nyisson meg egy mentett projektet.
5. EXE szerkesztése: Nyisson meg és szerkesszen egy EXE-fájlként közzétett projektet.
6. Projekt visszaállítása: Rendellenes nyitóprojekt visszaállítása.
7. Kép importálása: Hozzon létre egy új projektet képek importálásával.
8. Sablon kiválasztási mező: Ebben a mezőben kiválaszthat egy sablont új projekt létrehozásához.
Szerkesztő
A projekt létrehozása után elérheti a szerkesztőt. Íme a szerkesztő funkciói a következő szakaszokban.
1. Vászon
Multimédiás anyagokat adhat hozzá a vászonhoz, és módosíthatja azok méretét és helyzetét.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/4-1024x588.png)
2. Keret mező
Hozzáadhat kereteket és átmeneteket, és beállíthatja a keretek helyzetét.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/5-1024x590.png)
3. Fő eszköztár
- Itthon: Kattintson a gombra a kezdőképernyőre való visszatéréshez.
- Visszavonás / Újra: A műveletek visszavonása vagy újraindítása.
- Beszúrás: Multimédiás anyagok beszúrása: alakzatok, szövegek, képek, videók, zene, buborék, SWF, ikon, intelligens művészet, komponens, sci alakzatok és egyéb fájlok.
- Szöveg: Miután a [Szöveg] gombra kattintott, kattintson a vászonra egy szövegmező hozzáadásához, és írjon be szöveget.
- Szerepek: Animált szerepek beszúrása.
Kattintson egy szerepkörre, hogy belépjen a szerepművelet-kiválasztó oldalra, és válasszon egy műveletet a szerepnek a vászonhoz való hozzáadásához.
- Diagram: Szúrjon be különböző diagramokat.
- Elme térkép: Szúrjon be különböző gondolattérképeket.
- Link: Adjon hozzá egy hivatkozást egy anyaghoz.
- Diavetítés: Importáljon képeket diavetítés létrehozásához, amelyet a vászonba kell beilleszteni.
- Élénkség: Adjon hozzá belépési animációt, kiemelő animációt, kilépési animációt és cselekvési útvonalakat az anyagokhoz.
- Kölcsönhatás: Az objektumokhoz való interakció hozzáadása azt jelenti, hogy az objektumot úgy vezéreljük, hogy egy másik objektumot vagy rendszert indítson el egy sor viselkedés végrehajtására.
- Háttér: Kiválaszthatja a projekthez hozzáadandó háttér típusát, vagy egyéni hátteret is megadhat.
- Több: Hozzáadhat témát, elrendezést, eszközkészletet, tartalmat és képletet a projekthez.
- Előnézet
A prezentáció előnézetét háromféleképpen tekintheti meg: előnézet az aktuális keretből; előnézet az elejétől; előnézet az osztott képernyőről.
- Megment: Mentse a projektet a helyi mappába.
- Lehetőségek: Különféle beállítások a projektfájlhoz: általános beállítások, kiállítási beállítások, BGM/video beállítások, beállításokról, előbetöltő beállítások, titkosítási beállítások és megosztási beállítások.
- Közzététel: A projektet közzéteheti EXE-fájlként, videóként, PDF-fájlként, HTML5-weboldalként és archív fájlként.
4. Gyors eszköztár
- Az összes objektum megjelenítése: Kattintson erre a gombra a vászon gyors kicsinyítéséhez, így láthatja a keretben lévő összes objektumot.
- Forgassa el a vásznat az óramutató járásával megegyező irányba: A vásznat az óramutató járásával megegyező irányba forgathatja.
- Forgassa el a vásznat az óramutató járásával ellentétes irányba: A vásznat elforgathatja az óramutató járásával ellentétes irányba.
- Másolás beillesztés: Objektumok másolása és beillesztése.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/7-1024x812.png)
- Nagyítás / Kicsinyítés: Nagyítson vagy kicsinyítsen a vásznon.
- Igazítási beállítások: Jelöljön ki két vagy több objektumot, és kattintson az [Igazítási beállítások] elemre, hogy különböző típusú igazításokat állítson be.
- A vászon lezárása: A vászon zárolása után nem mozgatható.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/8-1024x812.png)
- Készítsen új keretet: Kattintson a [Snap a New Frame] lehetőségre, hogy gyorsan hozzáadjon egy keretet az elérési úthoz az aktuális vászonnézetből.
- Történelem: A vásznon megtekintheti a műveletek előzményeit.
- Képernyő aránya: Módosítsa a projekt megjelenítési arányát.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/9-1024x812.png)
5. Multimédia mező
Ezen a területen sok multimédiás anyagot adhat hozzá a prezentációhoz, hogy élénkebb legyen.
Formák: Adjon hozzá különféle formákat. Kattintson egy alakzatra, hogy hozzáadja a vászonhoz.
Szöveg: Válasszon ki egy betűtípust, és kattintson rá a vászonhoz való hozzáadáshoz.
Kép: Hozzáadhat online képeket dekorációként vagy helyi képeket.
Videó: Hozzáadhat helyi videókat és képernyőfelvételeket.
Zene: Hozzáadhat helyi zenét, mikrofonfelvételeket és online háttérzenét. Használhatja a [Beszédszintézis] funkció szövegbevitelhez és mesterséges intelligencia által szintetizált beszéd létrehozásához.
Buborék: Adjon hozzá különféle buborékokat, és módosíthatja a kitöltési színeket. A betűtípus beállításához kattintson duplán a buborék szövegére.
SWF: Helyi SWF és online SWF hozzáadása. Kattintson bármelyik SWF-re, hogy hozzáadja a vászonhoz.
Ikon: Különféle ikonok hozzáadása. Kattintson bármelyik ikonra, hogy hozzáadja a vászonhoz.
Smart Art: Adjon hozzá különféle intelligens művészeteket. Kattintson duplán a szövegre a betűtípus beállításához.
Összetevő: Különféle gombok hozzáadása. Kattintson a vászonhoz való hozzáadáshoz, és módosítsa a gomb ikonját és stílusát.
Sci alakzatok: Adjon hozzá különféle sci formákat. Válasszon ki egy tudományos alakzatot, és kattintson a vászonra a hozzáadáshoz.
Réteg: Tekintse meg a rétegrendet. Az egér húzásával módosíthatja a rétegrendet.
Gyűjt: Az Ön által összegyűjtött anyagok itt láthatók. Kattintson egy objektumra, és válassza ki a [Collect] lehetőséget a jobb gombbal kattintva felugró ablakban az összegyűjtéshez.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/10-1024x588.png)
6. Tulajdonságok panel
Ha egy objektumra kattint a vásznon, megjelenik a tulajdonságok panel. Az objektummal a tulajdonságok panelen a következőket teheti: zárja le az objektumot, fordítsa vízszintesen és függőlegesen, gyorsan illessze be az objektumot, forgatja el az objektumot és állítsa be az átlátszatlanságát stb.
Az anyagra vonatkozó egyéb tulajdonságbeállítások is elvégezhetők a tulajdonságok panelen, például betűstílus-beállítások, színbeállítások, árnyékbeállítások stb. A különböző anyagokra kattintva eltérő tulajdonságbeállítások érhetők el.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/11-1024x588.png)
3. rész: Hogyan készítsünk gyorsan dinamikus prezentációt #
Ebben az oktatóanyagban az Mango PM-t használjuk egy alapprezentáció létrehozásához és EXE-fájlként való közzétételéhez.
1. lépés: Hozzon létre egy új projektet
Három módszer létezik egy új projekt létrehozására:
- Hozzon létre egy új üres projektet
- Hozzon létre egy új projektet képek importálásával
- Hozzon létre egy új projektet sablon használatával
1. módszer: Hozzon létre egy új üres projektet
- A kezdőképernyőn kattintson az [Új projekt] elemre, válasszon 3D hátteret, vagy kattintson a [+] gombra a szerkesztőbe való belépéshez.
- Vagy kattintson a [Formátum] gombra a képernyőarány beállításához;
- Válassza ki a kívánt háttérszínt;
- Kattintson a [Create Design] gombra a szerkesztőbe való belépéshez.
2. módszer: Hozzon létre egy új projektet képek importálásával
- A kezdőképernyőn kattintson a [Kép importálása] gombra, importálja a képeket;
- Válassza ki a képeket a prezentáció létrehozásához > [Következő];
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/22.png)
- Válasszon egy elrendezést a dia elhelyezéséhez, majd a [Következő];
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/23.png)
- Válasszon ki egy háttérsablont, majd kattintson a [Tovább] gombra a szerkesztőbe való belépéshez.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/24.png)
3. módszer: Hozzon létre egy új projektet sablon használatával
A szerkesztőbe való belépéshez kattintson egy sablonra a sablonválasztó mezőben. A kívánt sablon gyors kereséséhez kulcsszavakat írhat be a keresőmezőbe. Ezután közvetlenül módosíthatja a sablon tartalmát, hogy gyorsan elkészítse a bemutatót.
2. lépés: Tartalom hozzáadása
Adjon hozzá tartalmat, például kereteket, szöveget, képeket, videókat, egyéb dekorációkat stb., hogy teljes bemutatót készítsen.
1. Keret hozzáadása:
A keret hozzáadása egyenértékű egy oldal hozzáadásával a prezentációhoz. A hozzáadott keret hasonló a PowerPoint diájához. A különbség az, hogy itt a keret méretezhető, pásztázható és forgatható.
Kattintson az [Új kamerakeret] gombra egy keret hozzáadásához, és állítsa be a méretét és helyzetét a vásznon.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/28-1024x637.png)
- Adjon hozzá egy keretet pásztázási hatással
Adjon hozzá egy azonos méretű keretet, és helyezze az előző keret mellé.
- Adjon hozzá egy keretet nagyítási hatással
Adjon hozzá egy eltérő méretű keretet a nagyítási hatás létrehozásához.
- Adjon hozzá egy keretet forgó hatással
Adjon hozzá egy azonos méretű keretet, és forgassa el a forgó hatás létrehozásához.
2. Anyagok hozzáadása:
Az anyagok hozzáadódnak a vászon aktuális keretéhez. A keret mezőben kiválaszthat egy keretet anyagok hozzáadásához.
(1) Szöveg hozzáadása
A prezentáció elkészítéséhez meg kell adni a címeket és a fő szöveget.
Kattintson a [Szöveg] lehetőségre a multimédia mezőben, válasszon egy betűtípust, kattintson a vászonra egy szövegmező hozzáadásához, majd írjon be egy címet.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/32-1024x699.png)
A tulajdonságok panelen állítsa be a szövegtulajdonságokat, például színt, betűtípust, szövegstílust stb.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/33-1024x701.png)
Másolja a szkripteket a vászonra. A szkriptek hozzáadása után válasszon ki egy bekezdést a tulajdonságának beállításához. Kattintson a [Format Painter] elemre, majd kattintson egy másik szövegre, hogy gyorsan beállítsa ugyanazt a szövegformátumot a többi bekezdéshez.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/34-1024x751.png)
A szövegstílus beállítása után több bekezdést is kijelölhet, és az [Igazítási beállítások] gombra kattintva igazíthatja azokat. (Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és kattintson több objektumra.)
(2) Adjon hozzá dekorációkat
Adjon hozzá dekorációkat, például alakzatokat, képeket, videókat, buborékokat, SWF-et, ikonokat, intelligens művészetet, komponenseket, sci alakzatokat, szerepeket és interakciókat. Íme egy példa egy kép és egy szerep hozzáadására.
- Képek hozzáadása
Kattintson a [Kép] lehetőségre, majd kattintson egy anyagra, amelyet hozzá szeretne adni a vászonhoz, és húzza az anyagot a méretének és helyzetének módosításához.
- Szerep hozzáadása
Kattintson a [Szerep] elemre, válasszon ki egy szerepet, válasszon ki egy műveletet, majd állítsa be a méretét és pozícióját a vásznon.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/36-1024x718.png)
3. Adjon hozzá interakciót
Az interakció egy speciális tartalombeállítás. Ha használnia kell ezt a funkciót, kattintson az [Interakció] gombra, hogy belépjen az interakciós módba, és interakciós viselkedést adjon az objektumhoz.
3. lépés: Animáció hozzáadása
- Az összes szöveg és díszítőanyag hozzáadása után kattintson az [Animáció] elemre a szerkesztőben, és válassza ki az animálni kívánt objektumot a vásznon, majd kattintson az [Effektus hozzáadása] gombra.
- Válassza ki a kívánt animációt, és mutasson rá az animáció előnézetéhez.
- Használja az animációs formátum ecsetet több objektum animációs hatásainak szinkronizálásához. Kattintson egy effektusra, majd az [Animációs formátumú ecsetre], majd kattintson az objektumra a vásznon. (Kattintson az animáció alkalmazásához egy másik objektumra, és kattintson duplán az animáció több objektumra történő alkalmazásához.)
Amellett, hogy animációs effektusokat ad hozzá az anyagokhoz, átmeneteket is hozzáadhat a bemutatóhoz.
Megjegyzés: Az átmenetek hozzáadása sokáig tarthat a közzététel során, ezért kérjük, saját belátása szerint adja hozzá őket.
- Többoldalas prezentáció elkészítése után a szerkesztőben az [Átmenet] elemre kattintva átmenet effektust adhat az egyes oldalak között.
- Kiválaszthatja a kívánt átmeneti effektust, és beállíthatja az átmeneti időt. Egyes átmenetek színét is beállíthatja.
- Az átmenet beállítása után kattintson az [Apply to All] gombra az összes áttűnési effektus beállításához, majd kattintson az [Apply] gombra az aktuális áttűnési effektus beállításához.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/41-1024x737.png)
4. lépés: Előnézet és közzététel
Tekintse meg a projektet
Ha elkészült a prezentáció, kattintással megtekintheti a hatás előnézetét.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/42-1024x558.png)
Mentse el a projektet
Mentse el a projektet a következő alkalommal, amikor további szerkesztés céljából megnyitja.
Kattintson a [Mentés] gombra, válassza ki a menteni kívánt mappát, állítsa be a fájl nevét, majd válassza a [Mentés] lehetőséget.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/43-1024x538.png)
Tegye közzé a projektet
Amikor a projekt befejeződött, kattintson a [Közzététel] gombra a másokkal való megosztáshoz exportálásához. A projektet közzéteheti EXE-fájlként, videóként, PDF-fájlként, HTML5-weboldalként és archív fájlként.
Itt van egy példa EXE-fájlként való közzétételről. Tegye közzé EXE fájlként, hogy megkönnyítse a demonstrációt, és a prezentáció bemutatásakor megjegyzéseket is rajzolhat.
Kattintson a [Közzététel] > [Windows App] elemre, válasszon ki egy könyvtárat, állítsa be a fájl nevét > [Mentés] > adja meg a projekt címét > állítsa be a kiállítást, a megosztást és a tudnivalókat > állítsa be a verziót és az ablakméretet > [Közzététel].
A demonstráció során kattintson a [Megjegyzések eszköztár megjelenítése/elrejtése] lehetőségre, válasszon egy megjegyzés eszközt, és rajzoljon megjegyzéseket.
![](https://help.mangoanimate.com/wp-content/uploads/2023/01/46-1024x588.png)