Kétféleképpen módosíthatja egy objektum animációs hatását az Mango Animation Makerben.
Vegyük például egy objektum belépési hatásának módosítását:
1. Kattintson duplán a belépési effektus időtartamára > Válasszon új animációs effektust a felugró ablakban > kattintson az „OK” gombra, vagy kattintson duplán az új animációra.

2. Kattintson jobb gombbal a belépési effektus időtartamára, majd kattintson az „Animáció cseréje” lehetőségre, majd válassza ki az új animációs effektust a felugró ablakban, majd kattintson az „OK” gombra, vagy kattintson duplán az új animációra.

