Kezdjük az Mango Animate PM-mel

Üdvözöljük az Mango Presentation Makerben (Mango PM)! Az Mango PM egy csodálatos prezentációkészítő, amellyel animált prezentációkat, promóciós videókat, interaktív mikroleckéket és még sok mást készíthet.

Ez az oktatóanyag végigvezeti az Mango PM felületén és néhány alapvető funkcióján, és segítségével gyorsan, 4 lépésben hozhat létre dinamikus prezentációt.

1. rész: Telepítés és regisztráció #

Telepítse az Mango PM-t

Az Mango PM letölthető az Windows-ről. A szoftvert innen töltheti le:

https://mangoanimate.com/

A letöltés befejezése után nyissa meg a telepítőcsomagot a szoftver telepítéséhez.

Új felhasználó létrehozása

A telepítés befejezése után a következő lehetőségeket használhatja új fiók létrehozásához:

2. rész: Felhasználói felület #

A felhasználói felület bemutatása előtt ismerkedjünk meg néhány alapfogalommal az Mango PM-ben.

  • Keret: Egyenértékű egy filmfelvétellel. Az Mango PM-ben ez egy prezentáció oldalának felel meg.
  • Pálya: A keretek sorrendje. Az útvonal beállításához be kell állítani a képkockák lejátszási sorrendjét.
  • Réteg: Elemeket, például szöveget/képeket tartalmazó film. Több réteg egymásra halmozódik, és egyesítik az oldal végső hatását.
  • Kölcsönhatás: Egymással való interakció. Egy objektum vezérlése egy másik objektum kiváltására egy viselkedéssorozat befejezéséhez.

Kezdőképernyő

Az Mango PM indításakor megjelenik a kezdőképernyő, amely a következő lehetőségeket tartalmazza:

1. Jelentkezzen be: Regisztráljon új fiókot, vagy jelentkezzen be fiókjába.

2. Keresőmező: A szoftveren belüli sablonok kereséséhez kulcsszavakat adhat meg.

3. Új projekt: Hozzon létre egy új prezentációs projektet.

4. Projekt megnyitása: Nyisson meg egy mentett projektet.

5. EXE szerkesztése: Nyisson meg és szerkesszen egy EXE-fájlként közzétett projektet.

6. Projekt visszaállítása: Rendellenes nyitóprojekt visszaállítása.

7. Kép importálása: Hozzon létre egy új projektet képek importálásával.

8. Sablon kiválasztási mező: Ebben a mezőben kiválaszthat egy sablont új projekt létrehozásához.

Szerkesztő

A projekt létrehozása után elérheti a szerkesztőt. Íme a szerkesztő funkciói a következő szakaszokban.

1. Vászon

Multimédiás anyagokat adhat hozzá a vászonhoz, és módosíthatja azok méretét és helyzetét.

2. Keret mező

Hozzáadhat kereteket és átmeneteket, és beállíthatja a keretek helyzetét.

3. Fő eszköztár

  • Itthon: Kattintson a gombra a kezdőképernyőre való visszatéréshez.
  • Visszavonás / Újra: A műveletek visszavonása vagy újraindítása.
  • Beszúrás: Multimédiás anyagok beszúrása: alakzatok, szövegek, képek, videók, zene, buborék, SWF, ikon, intelligens művészet, komponens, sci alakzatok és egyéb fájlok.
  • Szöveg: Miután a [Szöveg] gombra kattintott, kattintson a vászonra egy szövegmező hozzáadásához, és írjon be szöveget.
  • Szerepek: Animált szerepek beszúrása.

Kattintson egy szerepkörre, hogy belépjen a szerepművelet-kiválasztó oldalra, és válasszon egy műveletet a szerepnek a vászonhoz való hozzáadásához.

  • Diagram: Szúrjon be különböző diagramokat.
  • Elme térkép: Szúrjon be különböző gondolattérképeket.
  • Link: Adjon hozzá egy hivatkozást egy anyaghoz.
  • Diavetítés: Importáljon képeket diavetítés létrehozásához, amelyet a vászonba kell beilleszteni.
  • Élénkség: Adjon hozzá belépési animációt, kiemelő animációt, kilépési animációt és cselekvési útvonalakat az anyagokhoz.
  • Kölcsönhatás: Az objektumokhoz való interakció hozzáadása azt jelenti, hogy az objektumot úgy vezéreljük, hogy egy másik objektumot vagy rendszert indítson el egy sor viselkedés végrehajtására.
  • Háttér: Kiválaszthatja a projekthez hozzáadandó háttér típusát, vagy egyéni hátteret is megadhat.
  • Több: Hozzáadhat témát, elrendezést, eszközkészletet, tartalmat és képletet a projekthez.
  • Előnézet

A prezentáció előnézetét háromféleképpen tekintheti meg: előnézet az aktuális keretből; előnézet az elejétől; előnézet az osztott képernyőről.

  • Megment: Mentse a projektet a helyi mappába.
  • Lehetőségek: Különféle beállítások a projektfájlhoz: általános beállítások, kiállítási beállítások, BGM/video beállítások, beállításokról, előbetöltő beállítások, titkosítási beállítások és megosztási beállítások.
  • Közzététel: A projektet közzéteheti EXE-fájlként, videóként, PDF-fájlként, HTML5-weboldalként és archív fájlként.

4. Gyors eszköztár

  • Az összes objektum megjelenítése: Kattintson erre a gombra a vászon gyors kicsinyítéséhez, így láthatja a keretben lévő összes objektumot.
  • Forgassa el a vásznat az óramutató járásával megegyező irányba: A vásznat az óramutató járásával megegyező irányba forgathatja.
  • Forgassa el a vásznat az óramutató járásával ellentétes irányba: A vásznat elforgathatja az óramutató járásával ellentétes irányba.
  • Másolás beillesztés: Objektumok másolása és beillesztése.
  • Nagyítás / Kicsinyítés: Nagyítson vagy kicsinyítsen a vásznon.
  • Igazítási beállítások: Jelöljön ki két vagy több objektumot, és kattintson az [Igazítási beállítások] elemre, hogy különböző típusú igazításokat állítson be.
  • A vászon lezárása: A vászon zárolása után nem mozgatható.
  • Készítsen új keretet: Kattintson a [Snap a New Frame] lehetőségre, hogy gyorsan hozzáadjon egy keretet az elérési úthoz az aktuális vászonnézetből.
  • Történelem: A vásznon megtekintheti a műveletek előzményeit.
  • Képernyő aránya: Módosítsa a projekt megjelenítési arányát.

5. Multimédia mező

Ezen a területen sok multimédiás anyagot adhat hozzá a prezentációhoz, hogy élénkebb legyen.

Formák: Adjon hozzá különféle formákat. Kattintson egy alakzatra, hogy hozzáadja a vászonhoz.

Szöveg: Válasszon ki egy betűtípust, és kattintson rá a vászonhoz való hozzáadáshoz.

Kép: Hozzáadhat online képeket dekorációként vagy helyi képeket.

Videó: Hozzáadhat helyi videókat és képernyőfelvételeket.

Zene: Hozzáadhat helyi zenét, mikrofonfelvételeket és online háttérzenét. Használhatja a [Beszédszintézis] funkció szövegbevitelhez és mesterséges intelligencia által szintetizált beszéd létrehozásához.

Buborék: Adjon hozzá különféle buborékokat, és módosíthatja a kitöltési színeket. A betűtípus beállításához kattintson duplán a buborék szövegére.

SWF: Helyi SWF és online SWF hozzáadása. Kattintson bármelyik SWF-re, hogy hozzáadja a vászonhoz.

Ikon: Különféle ikonok hozzáadása. Kattintson bármelyik ikonra, hogy hozzáadja a vászonhoz.

Smart Art: Adjon hozzá különféle intelligens művészeteket. Kattintson duplán a szövegre a betűtípus beállításához.

Összetevő: Különféle gombok hozzáadása. Kattintson a vászonhoz való hozzáadáshoz, és módosítsa a gomb ikonját és stílusát.

Sci alakzatok: Adjon hozzá különféle sci formákat. Válasszon ki egy tudományos alakzatot, és kattintson a vászonra a hozzáadáshoz.

Réteg: Tekintse meg a rétegrendet. Az egér húzásával módosíthatja a rétegrendet.

Gyűjt: Az Ön által összegyűjtött anyagok itt láthatók. Kattintson egy objektumra, és válassza ki a [Collect] lehetőséget a jobb gombbal kattintva felugró ablakban az összegyűjtéshez.

6. Tulajdonságok panel

Ha egy objektumra kattint a vásznon, megjelenik a tulajdonságok panel. Az objektummal a tulajdonságok panelen a következőket teheti: zárja le az objektumot, fordítsa vízszintesen és függőlegesen, gyorsan illessze be az objektumot, forgatja el az objektumot és állítsa be az átlátszatlanságát stb.

Az anyagra vonatkozó egyéb tulajdonságbeállítások is elvégezhetők a tulajdonságok panelen, például betűstílus-beállítások, színbeállítások, árnyékbeállítások stb. A különböző anyagokra kattintva eltérő tulajdonságbeállítások érhetők el.

3. rész: Hogyan készítsünk gyorsan dinamikus prezentációt #

Ebben az oktatóanyagban az Mango PM-t használjuk egy alapprezentáció létrehozásához és EXE-fájlként való közzétételéhez.

1. lépés: Hozzon létre egy új projektet

Három módszer létezik egy új projekt létrehozására:

  • Hozzon létre egy új üres projektet
  • Hozzon létre egy új projektet képek importálásával
  • Hozzon létre egy új projektet sablon használatával

1. módszer: Hozzon létre egy új üres projektet

  • A kezdőképernyőn kattintson az [Új projekt] elemre, válasszon 3D hátteret, vagy kattintson a [+] gombra a szerkesztőbe való belépéshez.
  • Vagy kattintson a [Formátum] gombra a képernyőarány beállításához;
  • Válassza ki a kívánt háttérszínt;
  • Kattintson a [Create Design] gombra a szerkesztőbe való belépéshez.

2. módszer: Hozzon létre egy új projektet képek importálásával

  • A kezdőképernyőn kattintson a [Kép importálása] gombra, importálja a képeket;
  • Válassza ki a képeket a prezentáció létrehozásához > [Következő];
  • Válasszon egy elrendezést a dia elhelyezéséhez, majd a [Következő];
  • Válasszon ki egy háttérsablont, majd kattintson a [Tovább] gombra a szerkesztőbe való belépéshez.

3. módszer: Hozzon létre egy új projektet sablon használatával

A szerkesztőbe való belépéshez kattintson egy sablonra a sablonválasztó mezőben. A kívánt sablon gyors kereséséhez kulcsszavakat írhat be a keresőmezőbe. Ezután közvetlenül módosíthatja a sablon tartalmát, hogy gyorsan elkészítse a bemutatót.

2. lépés: Tartalom hozzáadása

Adjon hozzá tartalmat, például kereteket, szöveget, képeket, videókat, egyéb dekorációkat stb., hogy teljes bemutatót készítsen.

1. Keret hozzáadása:

A keret hozzáadása egyenértékű egy oldal hozzáadásával a prezentációhoz. A hozzáadott keret hasonló a PowerPoint diájához. A különbség az, hogy itt a keret méretezhető, pásztázható és forgatható.

Kattintson az [Új kamerakeret] gombra egy keret hozzáadásához, és állítsa be a méretét és helyzetét a vásznon.

  • Adjon hozzá egy keretet pásztázási hatással

Adjon hozzá egy azonos méretű keretet, és helyezze az előző keret mellé.

  • Adjon hozzá egy keretet nagyítási hatással

Adjon hozzá egy eltérő méretű keretet a nagyítási hatás létrehozásához.

  • Adjon hozzá egy keretet forgó hatással

Adjon hozzá egy azonos méretű keretet, és forgassa el a forgó hatás létrehozásához.

2. Anyagok hozzáadása:

Az anyagok hozzáadódnak a vászon aktuális keretéhez. A keret mezőben kiválaszthat egy keretet anyagok hozzáadásához.

(1) Szöveg hozzáadása

A prezentáció elkészítéséhez meg kell adni a címeket és a fő szöveget.

Kattintson a [Szöveg] lehetőségre a multimédia mezőben, válasszon egy betűtípust, kattintson a vászonra egy szövegmező hozzáadásához, majd írjon be egy címet.

A tulajdonságok panelen állítsa be a szövegtulajdonságokat, például színt, betűtípust, szövegstílust stb.

Másolja a szkripteket a vászonra. A szkriptek hozzáadása után válasszon ki egy bekezdést a tulajdonságának beállításához. Kattintson a [Format Painter] elemre, majd kattintson egy másik szövegre, hogy gyorsan beállítsa ugyanazt a szövegformátumot a többi bekezdéshez.

A szövegstílus beállítása után több bekezdést is kijelölhet, és az [Igazítási beállítások] gombra kattintva igazíthatja azokat. (Tartsa lenyomva a Shift billentyűt, és kattintson több objektumra.)

(2) Adjon hozzá dekorációkat

Adjon hozzá dekorációkat, például alakzatokat, képeket, videókat, buborékokat, SWF-et, ikonokat, intelligens művészetet, komponenseket, sci alakzatokat, szerepeket és interakciókat. Íme egy példa egy kép és egy szerep hozzáadására.

  • Képek hozzáadása

Kattintson a [Kép] lehetőségre, majd kattintson egy anyagra, amelyet hozzá szeretne adni a vászonhoz, és húzza az anyagot a méretének és helyzetének módosításához.

  • Szerep hozzáadása

Kattintson a [Szerep] elemre, válasszon ki egy szerepet, válasszon ki egy műveletet, majd állítsa be a méretét és pozícióját a vásznon.

3. Adjon hozzá interakciót

Az interakció egy speciális tartalombeállítás. Ha használnia kell ezt a funkciót, kattintson az [Interakció] gombra, hogy belépjen az interakciós módba, és interakciós viselkedést adjon az objektumhoz.

3. lépés: Animáció hozzáadása

  • Az összes szöveg és díszítőanyag hozzáadása után kattintson az [Animáció] elemre a szerkesztőben, és válassza ki az animálni kívánt objektumot a vásznon, majd kattintson az [Effektus hozzáadása] gombra.
  • Válassza ki a kívánt animációt, és mutasson rá az animáció előnézetéhez. 
  • Használja az animációs formátum ecsetet több objektum animációs hatásainak szinkronizálásához. Kattintson egy effektusra, majd az [Animációs formátumú ecsetre], majd kattintson az objektumra a vásznon. (Kattintson az animáció alkalmazásához egy másik objektumra, és kattintson duplán az animáció több objektumra történő alkalmazásához.)  

Amellett, hogy animációs effektusokat ad hozzá az anyagokhoz, átmeneteket is hozzáadhat a bemutatóhoz.

Megjegyzés: Az átmenetek hozzáadása sokáig tarthat a közzététel során, ezért kérjük, saját belátása szerint adja hozzá őket.

  • Többoldalas prezentáció elkészítése után a szerkesztőben az [Átmenet] elemre kattintva átmenet effektust adhat az egyes oldalak között.
  • Kiválaszthatja a kívánt átmeneti effektust, és beállíthatja az átmeneti időt. Egyes átmenetek színét is beállíthatja.
  • Az átmenet beállítása után kattintson az [Apply to All] gombra az összes áttűnési effektus beállításához, majd kattintson az [Apply] gombra az aktuális áttűnési effektus beállításához.

4. lépés: Előnézet és közzététel

Tekintse meg a projektet

Ha elkészült a prezentáció, kattintással megtekintheti a hatás előnézetét.

Mentse el a projektet

Mentse el a projektet a következő alkalommal, amikor további szerkesztés céljából megnyitja.

Kattintson a [Mentés] gombra, válassza ki a menteni kívánt mappát, állítsa be a fájl nevét, majd válassza a [Mentés] lehetőséget.

Tegye közzé a projektet

Amikor a projekt befejeződött, kattintson a [Közzététel] gombra a másokkal való megosztáshoz exportálásához. A projektet közzéteheti EXE-fájlként, videóként, PDF-fájlként, HTML5-weboldalként és archív fájlként.

Itt van egy példa EXE-fájlként való közzétételről. Tegye közzé EXE fájlként, hogy megkönnyítse a demonstrációt, és a prezentáció bemutatásakor megjegyzéseket is rajzolhat.

Kattintson a [Közzététel] > [Windows App] elemre, válasszon ki egy könyvtárat, állítsa be a fájl nevét > [Mentés] > adja meg a projekt címét > állítsa be a kiállítást, a megosztást és a tudnivalókat > állítsa be a verziót és az ablakméretet > [Közzététel].

A demonstráció során kattintson a [Megjegyzések eszköztár megjelenítése/elrejtése] lehetőségre, válasszon egy megjegyzés eszközt, és rajzoljon megjegyzéseket.

hu_HUMagyar