Saat menambahkan gerakan duduk pada karakter, beberapa karakter mungkin memiliki pakaian yang terlepas dari badannya, hal ini dikarenakan ujung pakaian tidak menempel di badan. Berikut ini adalah solusinya.
1. Dari simpul induk, tambahkan tulang melengkung ke ujung pakaian;
2. Klik bingkai tulang tempat pakaian terlepas dari tubuh;
3. Tarik ujung baju ke posisi yang tepat di badan dan sesuaikan kelenturan tulang.
4. Jika mengikuti gerakan duduk yang sama, maka nilai X dan Y dari properti simpul ujung pakaian harus sama dengan kerangka tulang yang disesuaikan.