Setelah menambahkan tulang ke karakter, tulang mungkin tidak tepat berada di tengah lapisan, sehingga Anda dapat menyesuaikan skala dan posisi tulang agar lebih pas dengan lapisan.
Klik sebuah tulang untuk memunculkan panel properti tulang di editor tulang.
1. Sesuaikan nilai X dan Y tulang untuk menyesuaikan posisinya.
2. Sesuaikan nilai skala X/Y untuk menyesuaikan skala tulang pada sumbu X/Y.
3. Sesuaikan nilai rotasi untuk menyesuaikan sudut rotasinya.