Menambahkan kerangka melengkung pada karakter membuat gerakan karakter menjadi lebih lembut dan halus. Kerangka melengkung cocok untuk karakter dengan jalur gerakan yang lebih lembut.
Di editor tulang, klik [Add Curved Bone] > tambahkan simpul induk > tambahkan simpul anak dari simpul induk > klik kanan untuk membatalkan penambahan.
Tips: Titik kontrol dapat menyesuaikan kelengkungan tulang yang melengkung.