Menambahkan kerangka melengkung pada karakter membuat gerakan karakter menjadi lebih lembut dan halus. Kerangka melengkung cocok untuk karakter dengan jalur gerakan yang lebih lembut.
Di editor tulang, klik [Add Curved Bone] > tambahkan simpul induk > tambahkan simpul anak dari simpul induk > klik kanan untuk membatalkan penambahan.
Tips: Titik kontrol dapat menyesuaikan kelengkungan tulang yang melengkung.


 Bahasa Indonesia
Bahasa Indonesia				 English
English					           Español
Español					           Português
Português					           Deutsch
Deutsch					           Français
Français					           繁體中文
繁體中文					           Italiano
Italiano					           한국어
한국어					           Русский
Русский					           Română
Română					           Polski
Polski					           Nederlands
Nederlands					           العربية
العربية					           日本語
日本語					           Dansk
Dansk					           Tiếng Việt
Tiếng Việt					           עִבְרִית
עִבְרִית					           Hrvatski
Hrvatski					           Čeština
Čeština					           Magyar
Magyar					           Türkçe
Türkçe					           ไทย
ไทย					           Slovenščina
Slovenščina