Setelah menambahkan templat tulang, kerangka dapat diimbangi dari karakter dan perlu memindahkan kerangka ke lapisan dan menyesuaikan posisi setiap simpul pada lapisan. Berikut ini adalah langkah-langkah untuk melakukannya.
- Kecilkan kanvas, dan temukan kerangkanya;
- Klik [Pilih Tulang/Unit] > klik node induk dan seret untuk memindahkan kerangka;
- Klik [Select Bone/Layer] > sesuaikan posisi node.