Bagaimana cara menggunakan kerangka tulang? Kerangka tulang adalah bingkai di mana gerakan tulang karakter berubah. Menambahkan kerangka tulang dalam garis waktu memungkinkan Anda untuk menambahkan gerakan tubuh ke karakter Anda. Anda hanya dapat mengatur satu tindakan dalam kerangka tulang, jika Anda ingin menambahkan lebih banyak tindakan berkelanjutan pada karakter Anda, Anda harus menambahkan lebih banyak kerangka tulang.
Berikut tutorial cara menambah dan mengedit bone frame.
Pindahkan playhead ke posisi mana pun > klik [+Bone] di jalur tulang > klik bingkai tulang > pindahkan tulang karakter di kanvas untuk menambahkan aksi ke karakter.