Setelah menambahkan tulang untuk karakter, Anda perlu mengikat setiap node ke lapisan yang sesuai untuk menghindari tulang terpisah dari lapisan saat dianimasikan. (Catatan: Gambar format PNG tidak memerlukan pengikatan node.)
- Klik sebuah node > klik [Edit] di panel properti;
- Temukan node yang sesuai layer dan klik [Bind];
- Jika Anda telah mengikat layer yang salah, klik [Unbind], dan ikat ke layer yang benar.