Quando si aggiungono movimenti di seduta ai personaggi, alcuni personaggi potrebbero avere vestiti che si staccano dal corpo, questo perché l'estremità dei vestiti non è attaccata al corpo. La seguente è la soluzione.
1. Dal nodo genitore, aggiungi un osso ricurvo all'estremità dei vestiti;
2. Fare clic sulla cornice ossea in cui i vestiti sono staccati dal corpo;
3. Tirare l'estremità dei vestiti nella giusta posizione sul corpo e regolare la flessione dell'osso.
4. Se segue lo stesso movimento di seduta, i valori X e Y della proprietà del nodo dell'estremità dell'abbigliamento dovrebbero essere gli stessi della struttura ossea regolata.