La regolazione della funzione di andamento consente di regolare la velocità del movimento delle ossa del personaggio tra due fotogrammi chiave.
1. Utilizzo della funzione di andamento preimpostata del sistema
(1) Seleziona un osso del personaggio;
(2) Fare clic sul pulsante [Modifica] della funzione di andamento nel pannello delle proprietà;
(3) Selezionare una funzione di andamento dall'elenco di sistema;
(4) Anteprima dell'effetto della funzione di andamento;
(5) Se l'effetto è come previsto, fare clic su [X] per uscire, altrimenti selezionare un'altra funzione di andamento e visualizzare l'anteprima dell'effetto.
2. Utilizzo di funzioni di andamento personalizzate
(1) Seleziona un osso del personaggio;
(2) Fare clic sul pulsante [Modifica] della funzione di andamento nel pannello delle proprietà;
(3) Trascinare i punti di controllo per regolare la curva di andamento;
(4) Anteprima dell'effetto della funzione di andamento;
(5) Se l'effetto è quello previsto, fare clic sul pulsante [Aggiungi a personalizzato] per aggiungerlo all'area della funzione di andamento personalizzato;
(6) Selezionare una funzione di andamento personalizzata aggiunta;
(7) Fare clic su [X] per uscire dalla finestra Funzione di andamento.