Il movimento dell'osso figlio guida il movimento dell'osso genitore, che è la cinematica inversa (IK).
IK è usato per le ossa dritte per vincolare la lunghezza delle gambe e delle braccia della figura. Selezionare IK quando si regola la portata della figura e l'alzata delle gambe per impedire il cambiamento della lunghezza delle gambe e delle braccia della figura.
Fai clic su un osso dritto sugli arti> seleziona IK nel pannello delle proprietà.