뼈 템플릿을 추가한 후 뼈대가 캐릭터에서 오프셋될 수 있으며 뼈대를 레이어로 이동하고 레이어에서 각 노드의 위치를 조정해야 합니다. 다음은 이를 수행하는 단계입니다.
- 캔버스를 축소하고 골격을 찾으십시오.
- [Select Bone/Unit] 클릭 > 상위 노드를 클릭하고 드래그하여 스켈레톤을 이동합니다.
- [본/레이어 선택] 클릭 > 노드 위치 조정.
뼈 템플릿을 추가한 후 뼈대가 캐릭터에서 오프셋될 수 있으며 뼈대를 레이어로 이동하고 레이어에서 각 노드의 위치를 조정해야 합니다. 다음은 이를 수행하는 단계입니다.