캐릭터의 이동 트랙 및 골격을 숨기거나 표시하는 방법

[움직임]을 체크하면 뼈의 움직임을 미리 볼 때 캐릭터의 움직임 궤적을 보여주어 뼈의 움직임을 보다 정확하게 편집할 수 있습니다.

Tick [Bone]은 캐릭터의 뼈를 명확하게 보여주고 뼈 속성을 더 쉽게 설정할 수 있도록 합니다.

타임라인에서 [편집] 클릭 > [움직임] 및 [본]을 체크합니다. 숨길 필요가 있으면 선택을 취소하십시오.

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