캐릭터에 대한 뼈를 추가한 후 애니메이션을 적용할 때 뼈가 레이어에서 분리되지 않도록 각 노드를 해당 레이어에 바인딩해야 합니다. (참고: PNG 형식 이미지는 노드 바인딩이 필요하지 않습니다.)
- 노드 클릭 > 속성 패널에서 [편집] 클릭;
- 노드 해당 레이어를 찾아 [바인딩]을 클릭합니다.
- 잘못된 레이어를 바인딩한 경우 [바인딩 해제]를 클릭하고 올바른 레이어에 바인딩합니다.
캐릭터에 대한 뼈를 추가한 후 애니메이션을 적용할 때 뼈가 레이어에서 분리되지 않도록 각 노드를 해당 레이어에 바인딩해야 합니다. (참고: PNG 형식 이미지는 노드 바인딩이 필요하지 않습니다.)