카메라는 애니메이션 비디오를 만드는 데 매우 중요합니다. 자연스러운 전환을 달성하고 시청자를 장면에서 장면으로 안내합니다. Mango Animation Maker는 사용하기 쉬운 카메라 도구를 제공하여 카메라 확대/축소, 패닝, 크기 조정 및 회전과 같은 여러 카메라 움직임을 생성합니다.
카메라 추가
카메라 타임라인에서 "+" 버튼을 클릭하여 새 카메라를 추가합니다. 새 카메라를 타임라인에 추가하면 해당 카메라 레이어가 캔버스에 나타납니다.
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카메라 이동
1. 타임라인에서 카메라를 클릭합니다. 카메라가 활성화되고 카메라 컨트롤이 캔버스에 나타납니다.
2. Camera 레이어를 원하는 위치로 드래그합니다.
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카메라 크기 조정
1. 타임라인에서 크기를 조정하려는 카메라를 클릭합니다.
2. 캔버스에서 카메라 레이어의 모서리 위에 마우스 포인터를 놓습니다. 양방향 화살표가 나타납니다.
3. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 카메라 크기를 조정합니다.
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기간 변경
카메라 타임라인에서 블록의 오른쪽 또는 왼쪽 가장자리를 드래그하여 지속 시간을 변경합니다.
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카메라 회전
1. 타임라인에서 회전할 카메라를 클릭하세요.
2. 캔버스에서 회전 핸들을 가리키고 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 Camera 레이어를 회전합니다.
메모: 카메라 레이어의 모서리 위로 마우스를 가져가면 회전 핸들이 나타납니다.
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카메라 줌
1. 확대
카메라를 추가하여 캔버스의 작은 부분을 확대할 수 있습니다. 시청자에게 중요한 콘텐츠에 집중하거나 제시하고 싶을 때 매우 유용합니다.
이렇게 하려면 새 카메라를 추가하고 크기를 조정한 다음 원하는 위치에 배치하면 됩니다.
아래 예에서 캔버스는 텍스트의 클로즈업을 보여줍니다.
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2. 축소
장면을 더 넓게 보려면 축소합니다.
아래 예를 살펴보십시오.
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팁: Ctrl 키를 누르고 마우스를 스크롤하여 캔버스를 확대/축소할 수 있습니다.
카메라 패닝
1. 타임라인에서 카메라를 클릭합니다. 카메라가 활성화되고 카메라 컨트롤이 캔버스에 나타납니다.
2. Camera 레이어를 끌어 이동하여 수평 또는 수직으로 패닝합니다.
아래 예를 살펴보십시오.
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