뼈 템플릿을 캐릭터에 추가할 때 캐릭터의 팔다리 뼈는 구부러진 뼈로 일부 사용자 지정 캐릭터에는 적합하지 않으므로 구부러진 뼈를 직선 뼈로 변환해야 합니다.
Bone Editor에서 Bone 클릭 > 속성 패널에서 [Curve to Straight]를 클릭합니다.
직선 뼈를 곡선 뼈로 변환하기 위해 동일한 절차를 따릅니다.
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뼈 템플릿을 캐릭터에 추가할 때 캐릭터의 팔다리 뼈는 구부러진 뼈로 일부 사용자 지정 캐릭터에는 적합하지 않으므로 구부러진 뼈를 직선 뼈로 변환해야 합니다.
Bone Editor에서 Bone 클릭 > 속성 패널에서 [Curve to Straight]를 클릭합니다.
직선 뼈를 곡선 뼈로 변환하기 위해 동일한 절차를 따릅니다.