캐릭터에 골격을 추가한 후 골격 구조를 수정하려면 노드를 삽입/삭제하고 두 노드 간의 연결을 변경하면 됩니다.
1. 노드 삽입
본 에디터에서 [삽입] 클릭 > 노드를 삽입할 본을 클릭합니다.
2. 노드 삭제
본 에디터에서 [Delete Bone] 클릭 > 삭제할 노드 클릭
3. 두 노드 간의 연결을 변경합니다.
본 에디터에서 [연결] 클릭 > 상위 노드 클릭 > 하위 노드 클릭.
캐릭터에 골격을 추가한 후 골격 구조를 수정하려면 노드를 삽입/삭제하고 두 노드 간의 연결을 변경하면 됩니다.
1. 노드 삽입
본 에디터에서 [삽입] 클릭 > 노드를 삽입할 본을 클릭합니다.
2. 노드 삭제
본 에디터에서 [Delete Bone] 클릭 > 삭제할 노드 클릭
3. 두 노드 간의 연결을 변경합니다.
본 에디터에서 [연결] 클릭 > 상위 노드 클릭 > 하위 노드 클릭.