여유 기능을 조정하면 두 키프레임 사이에서 캐릭터의 골격 이동 속도를 조정할 수 있습니다.
1. 시스템의 프리셋 이징 기능 사용
(1) 캐릭터의 뼈대를 선택합니다.
(2) 속성 패널에서 이징 기능의 [편집] 버튼을 클릭합니다.
(3) 시스템 목록에서 이징 기능을 선택합니다.
(4) 이징 기능 효과를 미리 봅니다.
(5) 효과가 예상한 대로이면 [X]를 클릭하여 종료하고 그렇지 않으면 다른 easing 기능을 선택하고 효과를 미리 봅니다.
2. 사용자 정의 여유 함수 사용
(1) 캐릭터의 뼈대를 선택합니다.
(2) 속성 패널에서 이징 기능의 [편집] 버튼을 클릭합니다.
(3) 제어점을 드래그하여 이징 곡선을 조정합니다.
(4) 이징 기능 효과를 미리 봅니다.
(5) 효과가 예상한 대로라면 [사용자 정의에 추가] 버튼을 클릭하여 사용자 정의 easing 기능 영역에 추가합니다.
(6) 추가된 사용자 지정 여유 기능을 선택합니다.
(7) [X]를 클릭하여 이징 기능 창을 종료합니다.