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직선 뼈 속성에서 굽힘의 역할은 무엇입니까
직선 뼈 속성에서 굽힘의 역할은 무엇입니까
구부리기는 곧은 뼈를 위한 것으로 캐릭터 뼈의 유연성을 조정할 수 있습니다.
직선 뼈를 클릭하고 속성 패널에서 굽힘 값을 설정합니다. 값이 높을수록 곧은 뼈의 곡률이 커집니다.
IK의 역할은 무엇입니까
템플릿 캐릭터를 뒤집는 방법
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