Skeletknooppunten aan een laag binden

Nadat je botten voor het personage hebt toegevoegd, moet je elk knooppunt aan de overeenkomstige laag binden om te voorkomen dat de botten tijdens het animeren van de laag worden gescheiden. (Opmerking: afbeeldingen in PNG-indeling vereisen geen knooppuntbinding.)

  • Klik op een knoop > klik op [Bewerken] in het eigenschappenvenster;
  • Zoek de corresponderende laag van het knooppunt en klik op [Bind];
  • Als u de verkeerde laag hebt gebonden, klikt u op [Ontbinden] en bindt u deze aan de juiste laag.
nl_NLNederlands