Laten we aan de slag gaan met Mango Animate PM

Welkom bij Mango Presentation Maker (Mango PM)! Mango PM is een geweldige presentatiemaker die u kunt gebruiken om geanimeerde presentaties, promotievideo's, interactieve microlessen en nog veel meer te maken.

Deze tutorial leidt je door de interface en enkele basisfuncties van Mango PM, en gebruikt deze om snel een dynamische presentatie te maken in 4 stappen.

Deel 1: Installatie en registreren #

Installeer Mango PM

Mango PM kan worden gedownload op Windows. U kunt de software downloaden van:

https://mangoanimate.com/

Zodra de download is voltooid, opent u het installatiepakket om de software te installeren.

Maak een nieuw account aan

Nadat de installatie is voltooid, kunt u de volgende opties gebruiken om een nieuw account aan te maken:

Deel 2: Gebruikersinterface #

Laten we, voordat we de gebruikersinterface introduceren, kennis maken met enkele basisconcepten in Mango PM.

  • Kader: Het is gelijk aan een opname van een film. In Mango PM is het gelijk aan een pagina van een presentatie.
  • Pad: De volgorde van de kozijnen. Het pad aanpassen is het aanpassen van de volgorde waarin de frames worden afgespeeld.
  • Laag: Film met elementen zoals tekst/afbeeldingen. Meerdere lagen worden op volgorde op elkaar gestapeld en gecombineerd om het uiteindelijke effect van een pagina te vormen.
  • interactie: Interactie met elkaar. Een object besturen om een ander object te triggeren om een reeks gedragingen te voltooien.

Thuis scherm

Vanaf Mango PM verschijnt het startscherm met de volgende opties:

1. Aanmelden: Registreer een nieuw account of log in op uw account.

2. Zoekveld: U kunt trefwoorden invoeren om sjablonen in de software te doorzoeken.

3. Nieuw project: Maak een nieuw presentatieproject.

4. Project openen: Open een opgeslagen project.

5. EXE bewerken: Open en bewerk een project dat is gepubliceerd als een EXE-bestand.

6. Project herstellen: Herstel een abnormaal openingsproject.

7. Afbeelding importeren: Maak een nieuw project door afbeeldingen te importeren.

8. Sjabloonselectieveld: In dit veld kunt u een sjabloon selecteren om een nieuw project aan te maken.

Editor

Zodra het project is aangemaakt, heeft u toegang tot de editor. Dit zijn de functies van de editor in de volgende secties.

1. Doek

U kunt multimediamaterialen aan het canvas toevoegen en hun grootte en positie aanpassen.

2. Kaderveld

U kunt kaders en overgangen toevoegen en de positie van kaders aanpassen.

3. Hoofdwerkbalk

  • Thuis: Klik om terug te keren naar het beginscherm.
  • Ongedaan maken / Opnieuw: Bewerkingen ongedaan maken of opnieuw uitvoeren.
  • Invoegen: Voeg multimediamateriaal in: vormen, tekst, afbeeldingen, video's, muziek, bubbels, SWF-bestanden, pictogrammen, slimme kunst, componenten, sci-vormen en andere bestanden.
  • Tekst: Nadat u op [Tekst] hebt geklikt, klikt u op het canvas om een tekstvak toe te voegen en voert u er tekst in in.
  • Rollen: Animatierollen invoegen.

Klik op een rol om de selectiepagina voor rolacties te openen en selecteer een actie om de rol aan het canvas toe te voegen.

  • Grafiek: Voeg verschillende grafieken in.
  • Mindmap: Voeg verschillende mindmaps in.
  • Koppeling: Voeg een link naar een materiaal toe.
  • Diavoorstelling: Importeer afbeeldingen om een diavoorstelling te vormen die in het canvas kan worden ingevoegd.
  • Animatie: Voeg ingangsanimatie, nadrukanimatie, uitgangsanimatie en actiepaden toe aan materialen.
  • interactie: Het toevoegen van interactie aan objecten is het besturen van het object om een ander object of systeem te triggeren om een reeks gedragingen uit te voeren.
  • Achtergrond: U kunt een type achtergrond selecteren om aan uw project toe te voegen, of u kunt een aangepaste achtergrond toevoegen.
  • Meer: U kunt een thema, lay-out, toolkit, inhoud en formule aan uw project toevoegen.
  • Voorbeeld

U kunt op 3 manieren een voorbeeld van de presentatie bekijken: voorbeeld van het huidige frame; voorbeeld vanaf het begin; voorbeeld van het gesplitste scherm.

  • Redden: Sla het project op in uw lokale map.
  • Opties: Verschillende instellingen voor uw projectbestand: algemene instellingen, tentoonstellingsinstellingen, BGM/video-instellingen, over-instellingen, pre-loader-instellingen, coderingsinstellingen en instellingen voor delen.
  • Publiceren: U kunt uw project publiceren als een EXE-bestand, video, PDF-bestand, HTML5-webpagina en archiefbestand.

4. Snelle werkbalk

  • Toon alle objecten: Klik op deze knop om het canvas snel te verkleinen zodat u alle objecten in dit frame kunt zien.
  • Draai het canvas met de klok mee: U kunt het canvas met de klok mee draaien.
  • Draai het canvas tegen de klok in: U kunt het canvas tegen de klok in draaien.
  • Kopiëren plakken: Objecten kopiëren en plakken.
  • Zoom in Zoom uit: Zoom in of zoom uit op het canvas.
  • Uitlijningsinstellingen: Selecteer twee of meer objecten en klik op [Alignment Settings] om er verschillende soorten uitlijning voor in te stellen.
  • Vergrendel het canvas: Het canvas kan niet worden verplaatst nadat het is vergrendeld.
  • Maak een nieuw frame: Klik op [Snap a New Frame] om snel een frame toe te voegen aan het pad vanuit het huidige canvasvenster.
  • Geschiedenis: U kunt de geschiedenis van uw bewerkingen op het canvas bekijken.
  • Schermverhouding: Wijzig de weergaveverhouding van het project.

5. Multimediaveld

In dit veld kunt u veel multimediamateriaal aan uw presentatie toevoegen om deze levendiger te maken.

Vormen: Voeg verschillende vormen toe. Klik op een vorm om deze aan het canvas toe te voegen.

Tekst: Selecteer een lettertype en klik erop om het toe te voegen aan het canvas.

Afbeelding: U kunt online afbeeldingen toevoegen voor decoratie of lokale afbeeldingen.

Video: U kunt lokale video's en schermopnamen toevoegen.

Muziek: U kunt lokale muziek, microfoonopnamen en online achtergrondmuziek toevoegen. U kunt ook de [Spraaksynthese] functie om tekst in te voeren en AI-gesynthetiseerde spraak te genereren.

Bubbel: Voeg verschillende bubbels toe en u kunt de vulkleuren wijzigen. Dubbelklik op de tekst in de ballon om het lettertype in te stellen.

SWF: Voeg lokale SWF en online SWF toe. Klik op een SWF om deze aan het canvas toe te voegen.

Icoon: Voeg verschillende iconen toe. Klik op een pictogram om het aan het canvas toe te voegen.

Slimme kunst: Voeg verschillende slimme kunst toe. Dubbelklik op de tekst om het lettertype in te stellen.

Onderdeel: Voeg verschillende knoppen toe. Klik om het canvas toe te voegen en het knoppictogram en de stijl te wijzigen.

Sci-vormen: Voeg verschillende sci-vormen toe. Selecteer een wetenschappelijke vorm en klik op het canvas om deze toe te voegen.

Laag: Bekijk de laagvolgorde. Muis slepen om de laagvolgorde aan te passen.

Verzamelen: De materialen die je verzamelt worden hier getoond. Klik op een object en selecteer [Verzamelen] in het rechtsklik-pop-upvenster om het te verzamelen.

6. Eigenschappenpaneel

Wanneer u op een object in het canvas klikt, verschijnt het eigenschappenvenster. U kunt het volgende doen met het object in het eigenschappenvenster: het object vergrendelen, horizontaal en verticaal spiegelen, het object snel plakken, het object roteren en de dekking aanpassen, enz.

Andere eigenschapsinstellingen voor het materiaal kunnen worden uitgevoerd in het eigenschappenvenster, zoals lettertypestijlinstellingen, kleurinstellingen, schaduwinstellingen, enz. Als u op verschillende materialen klikt, krijgt u andere eigenschapsinstellingen.

Deel 3: Snel een dynamische presentatie maken #

In deze zelfstudie gebruiken we Mango PM om een basispresentatie te maken en deze als EXE-bestand te publiceren.

Stap 1: Maak een nieuw project aan

Er zijn 3 methoden om een nieuw project aan te maken:

  • Maak een nieuw leeg project aan
  • Maak een nieuw project door afbeeldingen te importeren
  • Maak een nieuw project aan met behulp van een sjabloon

Methode 1: maak een nieuw leeg project aan

  • Klik in het startscherm op [Nieuw project], selecteer een 3D-achtergrond of klik op [+] om de editor te openen.
  • Of klik op [Formaat] om de schermverhouding in te stellen;
  • Selecteer een gewenste achtergrondkleur;
  • Klik op [Create Design] om de editor te openen.

Methode 2: Maak een nieuw project door afbeeldingen te importeren

  • Klik in het startscherm op [Afbeelding importeren], importeer de afbeeldingen;
  • Selecteer de afbeeldingen om een presentatie te maken > [Volgende];
  • Selecteer een lay-out om de dia te plaatsen > [Volgende];
  • Selecteer een achtergrondsjabloon en klik vervolgens op [Volgende] om de editor te openen.

Methode 3: maak een nieuw project aan met behulp van een sjabloon

Klik op een sjabloon in het sjabloonselectieveld om de editor te openen. U kunt trefwoorden in het zoekveld invoeren om snel naar een gewenste sjabloon te zoeken. Vervolgens kunt u de inhoud van de sjabloon direct wijzigen om uw presentatie snel te maken.

Stap 2: inhoud toevoegen

Voeg inhoud toe zoals kaders, tekst, afbeeldingen, video's, andere versieringen, enz. om een complete presentatie te maken.

1. Voeg een kader toe:

Het toevoegen van een frame is gelijk aan het toevoegen van een pagina aan een presentatie. Het toegevoegde frame is vergelijkbaar met de dia in PowerPoint. Het verschil is dat het frame hier kan worden geschaald, gepand en geroteerd.

Klik op [Nieuw camerakader] om een kader toe te voegen en de grootte en positie in het canvas aan te passen.

  • Voeg een kader toe met een panning-effect

Voeg een frame van dezelfde grootte toe en plaats het naast het vorige frame.

  • Voeg een kader toe met een zoomeffect

Voeg een kader van verschillende grootte toe om het zoomeffect te creëren.

  • Voeg een kader toe met een roterend effect

Voeg een frame van dezelfde grootte toe en draai het om het roterende effect te creëren.

2. Voeg materialen toe:

Materialen worden toegevoegd aan het huidige frame van het canvas. U kunt een kader selecteren in het kaderveld om materialen toe te voegen.

(1) Voeg tekst toe

Om een presentatie te maken, is het noodzakelijk om titels en de hoofdtekst in te voeren.

Klik op [Tekst] in het multimediaveld > selecteer een lettertype > klik op het canvas om een tekstvak toe te voegen en voer er een titel in.

Stel in het eigenschappenvenster teksteigenschappen in zoals kleur, lettertype, tekststijl, enz.

Kopieer je scripts naar het canvas. Nadat u de scripts hebt toegevoegd, selecteert u een alinea om de eigenschap ervan in te stellen. Klik op [Format Painter] en klik vervolgens op andere tekst om snel hetzelfde tekstformaat in te stellen voor andere alinea's.

Nadat u de tekststijl hebt ingesteld, kunt u meerdere alinea's selecteren en op [Uitlijningsinstellingen] klikken om ze uit te lijnen. (Houd de Shift-toets ingedrukt en klik op meerdere objecten.)

(2) Voeg versieringen toe

Voeg decoraties toe zoals vormen, afbeeldingen, video's, bubbels, SWF, pictogrammen, slimme kunst, componenten, sci-vormen, rollen en interactie. Hier is een voorbeeld van het toevoegen van een afbeelding en een rol.

  • Afbeeldingen toevoegen

Klik op [Afbeelding] > klik op een materiaal om aan het canvas toe te voegen en sleep het materiaal om de grootte en positie aan te passen.

  • Voeg een rol toe

Klik op [Rol] > selecteer een rol > selecteer een actie en pas de grootte en positie op het canvas aan.

3. Voeg interactie toe

Interactie is een geavanceerde inhoudsinstelling. Als u deze functie moet gebruiken, kunt u op [Interactie] klikken om de interactiemodus te openen om interactiegedrag aan het object toe te voegen.

Stap 3: voeg animatie toe

  • Nadat u alle tekst en decoratief materiaal hebt toegevoegd, klikt u op [Animatie] in de editor en selecteert u het te animeren object op het canvas en klikt u vervolgens op [Effect toevoegen].
  • Selecteer de gewenste animatie en plaats de muisaanwijzer erop om een voorbeeld van de animatie te bekijken. 
  • Gebruik het animatieformaatpenseel om de animatie-effecten van meerdere objecten te synchroniseren. Klik op een effect > [Animatieformaatpenseel] > klik op het object op het canvas. (Klik om animatie op een ander object toe te passen en dubbelklik om animatie op meerdere objecten toe te passen.)  

Naast het toevoegen van animatie-effecten aan materialen, kunt u ook overgangen toevoegen aan uw presentatie.

Opmerking: het toevoegen van overgangen kan lang duren bij het publiceren, dus voeg ze naar eigen goeddunken toe.

  • Nadat u een presentatie met meerdere pagina's heeft gemaakt, kunt u in de editor op [Overgang] klikken om tussen elke pagina een overgangseffect toe te voegen.
  • U kunt het gewenste overgangseffect kiezen en de overgangstijd instellen. U kunt ook de kleur van sommige overgangen instellen.
  • Klik na het instellen van de overgang op [Toepassen op alles] om alle overgangseffecten in te stellen en klik op [Toepassen] om het huidige overgangseffect in te stellen.

Stap 4: Preview en publiceren

Bekijk een voorbeeld van het project

Zodra uw presentatie klaar is, kunt u klikken om een voorbeeld van het effect te bekijken.

Sla het project op

Sla het project op voor de volgende keer dat u het opent voor verdere bewerking.

Klik op [Opslaan] > selecteer een map om in op te slaan > stel de bestandsnaam in > [Opslaan].

Publiceer het project

Wanneer het project klaar is, klikt u op [Publiceren] om het te exporteren om het met anderen te delen. U kunt uw project publiceren als een EXE-bestand, video, PDF-bestand, HTML5-webpagina en archiefbestand.

Hier is een voorbeeld publiceren als een EXE-bestand. Publiceer als een EXE-bestand om het demonstreren te vergemakkelijken en u kunt aantekeningen maken bij het demonstreren van de presentatie.

Klik op [Publiceren] > [Windows-app] > selecteer een map > stel de bestandsnaam in > [Opslaan] > voer een titel van het project in > stel tentoonstelling, delen en over in > stel versie en venstergrootte in > [Publiceren].

Klik tijdens het demonstreren op [Werkbalk voor annotaties weergeven/verbergen] > selecteer een annotatietool > teken annotaties.

nl_NLNederlands