Bij het toevoegen van bewegingen aan een personage kan een deel van de afbeelding vervormd zijn. U kunt vaste knooppunten toevoegen waar de vervorming optreedt.
1. Klik op [Fixed Node toevoegen] in de bone-editor;
2. Klik op parent node > voeg vaste nodes toe waar de vervorming optreedt;
3. Klik met de rechtermuisknop om het toevoegen te annuleren.