Een sjabloonbeweging toevoegen

Gebruik sjabloonbewegingen om snel bewegingen aan je personage toe te voegen.

Nadat je een skelet aan je personage hebt toegevoegd, ga je naar de animatie-editor > sleep je een sjabloonbeweging naar de tijdlijn.

Opmerking: het skelet van een sjabloonbeweging komt mogelijk niet overeen met het skelet van een aangepast personage en je moet de botframes degroeperen om de actie frame voor frame aan te passen.

(Klik om te bekijken: Lagenframes of botframes groeperen en groeperen.)

Een sjabloonbeweging komt vaak met laagframes, die mogelijk niet overeenkomen met sommige lagen van het aangepaste teken, dus u kunt de laagframes degroeperen om lagen te vervangen, of alle laagframes verwijderen en alleen botframes behouden.

(Klik om te bekijken: Hoe vervang ik enkele lagen van een personage in de animatiemodus?)

nl_NLNederlands