Als u na het toevoegen van het skelet aan het personage de skeletstructuur wilt wijzigen, kunt u dit doen door knooppunten in te voegen/te verwijderen en de verbinding tussen twee knooppunten te wijzigen.
1. Voeg knooppunten in
Klik in de bone-editor op [Insert] > klik op een bone om knooppunten in te voegen.
2. Verwijder knooppunten
Klik in de bone-editor op [Bone verwijderen] > klik op een node om te verwijderen.
3. Wijzig de verbinding tussen twee knooppunten.
Klik in de bone-editor op [Verbinden] > klik op een bovenliggend knooppunt > klik op een onderliggend knooppunt.