Een tekensjabloon openen en bewegingen toevoegen

Het gebruik van online sjabloonkarakters om karakters te animeren is eenvoudiger en sneller.

Klik in het startscherm op [Tekensjabloon] > [Mens/Dier] > [Voor/Zij/Achter] > [Openen].

Wanneer u een dierensjabloon selecteert, klikt u op [Openen] om de animatie-editor te openen.

In de animatie-editor kun je sjabloonbewegingen toevoegen of botframes gebruiken om bewegingen aan het personage aan te passen.

1. Sjabloonbewegingen toevoegen: Selecteer een sjabloonbeweging en sleep deze naar de tijdlijn.

2. Bewegingen aanpassen: verplaats de afspeelkop naar een willekeurig frame in de tijdlijn, klik op [+Bone] en pas de positie van de botten van het personage binnen het canvas aan.

nl_NLNederlands