59
Begin met creëren
- Bewegingen toevoegen aan een aangepast personage
- Hoe online rollen op AM te bewerken
- Hoe een personage te verzamelen
- Een tekensjabloon openen en bewegingen toevoegen
- Hoe vervang ik kleding en andere outfits voor de sjabloonkarakters
- Een bestaand project openen en bewerken
- Mango CM installeren en verwijderen
- Hoe maak je een nieuw project aan
- Hoe de schaal en positie van de botten aan te passen
- Het formaat en de offset van lagen wijzigen
- Lagen of botten afzonderlijk verplaatsen
- Skeletknooppunten aan een laag binden
- Hoe een gebogen bot in een recht bot te veranderen
- Hoe het skelet te verplaatsen en zijn positie aan te passen na het toevoegen van een botsjabloon
- Een knooppunt invoegen, verwijderen en de verbinding tussen twee knooppunten wijzigen
- Vast knooppunt toevoegen
- Waarom zijn de toegevoegde botten grijs weergegeven
- Gebruik een botsjabloon
- Gebogen bot toevoegen
- Recht bot toevoegen
- Botten toevoegen aan geïmporteerde afbeeldingen
- Lagen vervangen
- Het canvas schalen en verplaatsen
- Hoe kan ik de volgorde van lagen afzonderlijk of in batches wijzigen?
- Hoe meerdere lagen in een groep te combineren
- Hoe de versoepelingsfunctie te gebruiken
- Hoe u gidsen maakt
- Hoe de snelheid van de beweging aan te passen
- Hoe het visuele venster te gebruiken
- Loop Start/End gebruiken
- Hoe de functie Capture te gebruiken
- Een sjabloonbeweging toevoegen
- Hoe de bewegingssporen en botten van het personage te verbergen of te tonen
- Layer Frames en Bone Frames' Step and Indent
- Laagframes of botframes groeperen en degroeperen
- Aangepaste beweging opslaan
- Hoe een stuk animatie te publiceren
- Hoe Auto Keyframe te gebruiken
- Voeg video toe
- GIF toevoegen
- Audio toevoegen
- Hoe botframes te gebruiken
- Laagkaders gebruiken
- Animatie tijdlijn
- De weergavevolgorde van lagen aanpassen
- Wat is de rol van IK
- Wat is de rol van buiging in rechte boteigenschappen
- Een sjabloonkarakter spiegelen
- Hoe sommige lagen van een personage in de animatiemodus te vervangen
- Hoe de kleur van het haar van het personage te veranderen in de animatiemodus
- Gezichtsuitdrukkingen toevoegen, zoals knipogen en praten
- Hoe de kleding van het personage aan te passen na het toevoegen van een sjabloon voor zittende beweging